Follow Us
মাধ্যম নির্বাচন করুন / Select Medium:
Eng (English) Beng (বাংলা) Hindi (हिन्दी)
পশ্চিমবঙ্গ মধ্যশিক্ষা পর্ষদ (WBBSE) • শ্রেণি XI • Physics • অধ্যায় 2
আনুমানিক সময়: 75 মিনিট
অগ্রগতি: অধ্যয়নে সক্রিয়

স্মৃতিবিজ্ঞান

পশ্চিমবঙ্গ উচ্চমাধ্যমিক শিক্ষা সংসদের (WBCHSE) একাদশ শ্রেণির পদার্থবিদ্যা পাঠ্যক্রমের দ্বিতীয় অধ্যায় স্মৃতিবিজ্ঞান (Kinematics)-এ আপনাকে স্বাগতম। চিরায়ত বলবিদ্যার যে শাখায় গতির কারণ বা বলের ওপর আলোকপাত না করে কেবল গতিশীল বস্তুর অবস্থান, সরণ, দ্রুতি, বেগ ও ত্বরণকে গাণিতিক ও জ্যামিতিক দৃষ্টিভঙ্গি থেকে বিশ্লেষণ করা হয়, তাকে স্মৃতিবিজ্ঞান বলা হয়। গ্যালিলীয় আপেক্ষিকতা ও নিউটনীয় গতিবিজ্ঞানের ভিত্তির ওপর প্রতিষ্ঠিত এই অধ্যায়ে একমাত্রিক গতি থেকে শুরু করে দ্বিমাত্রিক ও ত্রিমাত্রিক গতিকে ভেক্টর বিশ্লেষণ ও অবকল-সমাকল সমীকরণের মাধ্যমে প্রকাশ করা হয়েছে। শিক্ষার্থীরা এই অধ্যায়ে অবস্থান-সময় ও বেগ-সময় গ্রাফের ঢাল ও ক্ষেত্রফলের ব্যাখ্যা, অভিকর্ষের অধীনে উল্লম্ব গতি, বৃষ্টি ও ছাতার আপেক্ষিক বেগ, নদী পারাপারের সমস্যা, প্রক্ষেপকের অধিবৃত্তীয় গতিপথ এবং বৃত্তীয় গতিতে কেন্দ্রাভিমুখী অভিকেন্দ্র ত্বরণের নিখুঁত প্রতিপাদন বিশদভাবে শিখতে পারবে।

অধ্যায়টির গুরুত্ব

স্মৃতিবিজ্ঞান পদার্থবিদ্যার প্রায় সমস্ত পরবর্তী অধ্যায়ের মূল ভিত্তি গঠন করে—যার মধ্যে নিউটনের গতিসূত্র, কার্য-শক্তি-ক্ষমতা, মহাকর্ষ এবং ঘূর্ণন গতিশীলতা অন্তর্ভুক্ত। পশ্চিমবঙ্গ জয়েন্ট এন্ট্রান্স (WBJEE), জেইই মেইন (JEE Main), জেইই অ্যাডভান্সড (JEE Advanced) এবং নিট (NEET) পরীক্ষায় স্মৃতিবিজ্ঞান থেকে প্রতি বছর কলনবিদ্যাীয় রূপান্তর, গ্রাফের ক্ষেত্রফল-নতি, ভেক্টর ডট ও ক্রস গুণন, নদী-নৌকা ও বৃষ্টি-ছাতার আপেক্ষিক বেগ এবং প্রক্ষেপকের ওপর বহু জটিল ও উচ্চমানসম্পন্ন প্রশ্ন আসে। পরীক্ষার বাইরে মহাকাশযান উৎক্ষেপণ, ব্যালিস্টিক ক্ষেপণাস্ত্রের গতিপথ নির্ধারণ, রোবোটিক্স, খেলাধুলার বায়োমেকানিক্স এবং কম্পিউটার অ্যানিমেশনে স্মৃতিবিজ্ঞান অপরিহার্য।

অধ্যায়ের বিষয়সূচি ও রূপরেখা

1 সরলরৈখিক গতি, গতির চলকসমূহ ও লেখচিত...
2 কলনবিদ্যার সাহায্যে গতিসূত্র প্রতিপ...
3 ভেক্টর বীজগণিত: যোগের সূত্র, উপাংশ...
4 দ্বিমাত্রিক গতি ও আপেক্ষিক বেগ (বৃষ...
5 প্রক্ষেপকের গতি: তির্যক ও অনুভূমিক...
6 সমবৃত্তীয় গতি ও অভিকেন্দ্র ত্বরণ

সম্পূর্ণ তত্ত্ব ও ধারণাগত আলোচনা

সরলরৈখিক গতি, গতির চলকসমূহ ও লেখচিত্রীয় বিশ্লেষণ

১.১ নির্দেশতন্ত্র ও স্থানাঙ্ক অক্ষ

গতি একটি সম্পূর্ণ আপেক্ষিক ধারণা; সময়ের পরিবর্তনের সাথে যদি কোনো নির্দিষ্ট রেফারেন্স বিন্দুর সাপেক্ষে কোনো বস্তুর অবস্থানের পরিবর্তন ঘটে, তবে বস্তুটিকে গতিশীল বলা হয়। একটি স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা (যেমন কার্তেসীয় অক্ষ $x, y, z$) এবং সময়ের পরিমাপক ঘড়ির সমন্বয়ে গঠিত সংস্থাকে নির্দেশতন্ত্র (Frame of Reference) বলে:

  • জড়ত্বীয় নির্দেশতন্ত্র (Inertial Frame): যে নির্দেশতন্ত্র স্থির থাকে অথবা সমবেগে সরলরেখায় গতিশীল থাকে (ত্বরণ শূন্য)। এই নির্দেশতন্ত্রে নিউটনের গতিসূত্রসমূহ সরাসরি প্রযোজ্য হয়।
  • অজড়ত্বীয় নির্দেশতন্ত্র (Non-Inertial Frame): কোনো ত্বরান্বিত বা ঘূর্ণায়মান নির্দেশতন্ত্র, যেখানে গতি সমীকরণ প্রয়োগের জন্য একটি কাল্পনিক বা অলিক বল (Pseudo-force, যেমন অপকেন্দ্র বল) বিবেচনা করতে হয়।
১.২ অতিক্রান্ত দূরত্ব বনাম সরণ

সরলরেখায় গতিশীল কোনো কণার ক্ষেত্রে:

বৈশিষ্ট্য অতিক্রান্ত দূরত্ব (Distance, $s$) সরণ (Displacement, $\Delta x$)
রাশির প্রকৃতি স্কেলার রাশি (কেবল মান আছে, সর্বদা $\ge 0$) ভেক্টর রাশি (মান ও দিক উভয়ই আছে; ধনাত্মক, ঋণাত্মক বা শূন্য হতে পারে)
সংজ্ঞা গতিশীল কণা কর্তৃক অতিক্রান্ত মোট গতিপথের দৈর্ঘ্য প্রাথমিক অবস্থান থেকে অন্তিম অবস্থানের মধ্যে সরলরৈখিক সংক্ষিপ্ততম দূরত্ব: $\Delta x = x_f - x_i$
পথের ওপর নির্ভরতা বস্তুর অতিক্রান্ত নির্দিষ্ট গতিপথের ওপর সম্পূর্ণ নির্ভরশীল গতির পথের ওপর নির্ভরশীল নয়; কেবল প্রাথমিক ও অন্তিম অবস্থানের ওপর নির্ভরশীল
মৌলিক অসমতা $ ext{দূরত্ব} \ge | ext{সরণ}|$। সমতা কেবল তখনই বজায় থাকে যখন গতি সর্বদা একমুখী এবং দিক পরিবর্তনহীন হয়।
১.৩ দ্রুতি বনাম বেগ এবং গড় বনাম তাৎক্ষণিক হার
  • গড় দ্রুতি ($v_{ ext{avg}}$): মোট অতিক্রান্ত দূরত্বকে মোট গৃহীত সময় দিয়ে ভাগ করলে গড় দ্রুতি পাওয়া যায়: $$v_{ ext{avg}} = rac{ ext{মোট দূরত্ব}}{ ext{মোট সময়}} = rac{\Delta s}{\Delta t}$$
  • গড় বেগ ($ ec{v}_{ ext{avg}}$): মোট সরণকে মোট সময় ব্যবধান দ্বারা ভাগ করলে গড় বেগ পাওয়া যায়: $$ ec{v}_{ ext{avg}} = rac{\Delta ec{x}}{\Delta t} = rac{ ec{x}_f - ec{x}_i}{t_f - t_i}$$
  • তাৎক্ষণিক বেগ ($ ec{v}$): সময় ব্যবধান যখন শূন্যের নিকটবর্তী ($\Delta t o 0$), তখন সরণের পরিবর্তনের হারকে তাৎক্ষণিক বেগ বলে (অবস্থানের প্রথম অবকলন): $$ ec{v} = \lim_{\Delta t o 0} rac{\Delta ec{x}}{\Delta t} = rac{d ec{x}}{dt}$$
  • তাৎক্ষণিক ত্বরণ ($ ec{a}$): সময়ের সাপেক্ষে তাৎক্ষণিক বেগের পরিবর্তনের হার: $$ ec{a} = rac{d ec{v}}{dt} = rac{d^2 ec{x}}{dt^2} = v rac{dv}{dx}$$
১.৪ লেখচিত্রীয় বিশ্লেষণ: $x ext{--}t$, $v ext{--}t$ এবং $a ext{--}t$ গ্রাফ
লেখচিত্রের ধরন স্পর্শকের নতি (Slope) নির্দেশ করে লেখচিত্রের নিম্নস্থ ক্ষেত্রফল নির্দেশ করে
অবস্থান-সময় ($x ext{--}t$) তাৎক্ষণিক বেগ: $ ext{নতি} = rac{dx}{dt} = v$। বক্ররেখার উত্তলতা নির্দেশ করে ত্বরণের ধনাত্মক বা ঋণাত্মক মান। এর কোনো প্রত্যক্ষ ভৌত তাৎপর্য নেই।
বেগ-সময় ($v ext{--}t$) তাৎক্ষণিক ত্বরণ: $ ext{নতি} = rac{dv}{dt} = a$। সরলরেখার নতি স্থির থাকলে ত্বরণ সুষম। মোট সরণ: $\Delta x = \int_{t_1}^{t_2} v\,dt$। সময় অক্ষের ওপরের ক্ষেত্রফল ধনাত্মক ও নিচের ক্ষেত্রফল ঋণাত্মক সরণ নির্দেশ করে।
ত্বরণ-সময় ($a ext{--}t$) ত্বরণের পরিবর্তনের হার (Jerk: $j = rac{da}{dt}$)। বেগের পরিবর্তন: $\Delta v = v_2 - v_1 = \int_{t_1}^{t_2} a\,dt$।
WBCHSE বোর্ড স্পেশাল টিপ: কোনো কণা যদি একটি দূরত্বের দুটি সমান অংশ যথাক্রমে $v_1$ ও $v_2$ দ্রুতিতে অতিক্রম করে, তবে তার গড় দ্রুতি হয় হারমোনিক গড়: $v_{ ext{avg}} = rac{2v_1 v_2}{v_1 + v_2}$। অপরদিকে, যদি কণাটি সমান দুটি সময় ব্যবধানে $v_1$ ও $v_2$ দ্রুতিতে চলে, তবে তার গড় দ্রুতি হয় পাটিগণিতীয় গড়: $v_{ ext{avg}} = rac{v_1 + v_2}{2}$।

কলনবিদ্যার সাহায্যে গতিসূত্র প্রতিপাদন ও অভিকর্ষের অধীনে গতি

২.১ কলনবিদ্যার (Calculus) সাহায্যে সুষম ত্বরণে গতি সমীকরণ প্রতিপাদন

ধরা যাক, একটি কণা সরলরেখায় সুষম ত্বরণ $a$ নিয়ে গতিশীল। সময় $t = 0$-তে তার প্রারম্ভিক বেগ $u$, এবং $t = t$ সময়ে অন্তিম বেগ $v$ এবং অতিক্রান্ত দূরত্ব $s$:

১ম গতি সমীকরণ ($v = u + at$):

সংজ্ঞানুসারে তাৎক্ষণিক ত্বরণ: $$a = rac{dv}{dt} \implies dv = a\,dt$$ সীমা $t = 0$-তে বেগ $u$ এবং $t = t$-তে বেগ $v$ নিয়ে উভয়পক্ষে নির্দিষ্ট সমাকলন করে পাই: $$\int_u^v dv = a \int_0^t dt \implies [v]_u^v = a [t]_0^t \implies v - u = at \implies \mathbf{v = u + at}$$

২য় গতি সমীকরণ ($s = ut + rac{1}{2}at^2$):

সংজ্ঞানুসারে তাৎক্ষণিক বেগ: $$v = rac{ds}{dt} \implies ds = v\,dt = (u + at)\,dt$$ সীমা $t = 0$-তে $s = 0$ এবং $t = t$-তে $s = s$ নিয়ে সমাকলন করে পাই: $$\int_0^s ds = \int_0^t (u + at)\,dt = u\int_0^t dt + a\int_0^t t\,dt \implies [s]_0^s = u[t]_0^t + a\left[ rac{t^2}{2} ight]_0^t \implies \mathbf{s = ut + rac{1}{2}at^2}$$

৩য় গতি সমীকরণ ($v^2 = u^2 + 2as$):

চেইন রুল প্রয়োগ করে: $$a = rac{dv}{dt} = rac{dv}{ds} \cdot rac{ds}{dt} = v rac{dv}{ds} \implies v\,dv = a\,ds$$ সীমা $s = 0$-তে বেগ $u$ এবং $s = s$-তে বেগ $v$ নিয়ে সমাকলন করে পাই: $$\int_u^v v\,dv = a \int_0^s ds \implies \left[ rac{v^2}{2} ight]_u^v = a [s]_0^s \implies rac{v^2 - u^2}{2} = as \implies \mathbf{v^2 = u^2 + 2as}$$

৪র্থ সমীকরণ: $n$-তম সেকেন্ডে অতিক্রান্ত দূরত্ব ($s_n$):

$n$ সেকেন্ডে অতিক্রান্ত দূরত্ব $s(n)$ এবং $(n-1)$ সেকেন্ডে অতিক্রান্ত দূরত্ব $s(n-1)$-এর বিয়োগফলই হলো $n$-তম সেকেন্ডের দূরত্ব: $$s_n = s(n) - s(n-1) = \left[un + rac{1}{2}an^2 ight] - \left[u(n-1) + rac{1}{2}a(n-1)^2 ight]$$ $$s_n = un + rac{1}{2}an^2 - un + u - rac{1}{2}a(n^2 - 2n + 1) = u + rac{1}{2}a(2n - 1) \implies \mathbf{s_n = u + rac{a}{2}(2n - 1)}$$

২.২ অভিকর্ষের অধীনে উল্লম্ব গতি (Motion under Gravity)

বায়ুর বাধা অগ্রাহ্য করলে ভূপৃষ্ঠের কাছাকাছি সমস্ত বস্তু একই অভিকর্ষজ ত্বরণ $g pprox 9.8 ext{ m/s}^2$ নিয়ে উল্লম্বভাবে নেমে আসে। ঊর্ধ্বমুখী দিককে ধনাত্মক ধরলে $a = -g$:

  • $u$ বেগে খাড়া ওপরের দিকে নিক্ষিপ্ত বস্তুর ক্ষেত্রে:
    • সর্বোচ্চ উচ্চতায় ($H$) অন্তিম বেগ সাময়িকভাবে শূন্য হয় ($v = 0$): $$0 = u^2 - 2gH \implies \mathbf{H = rac{u^2}{2g}}$$
    • আরোহণ কাল (Time of ascent, $t_a$): $0 = u - gt_a \implies \mathbf{t_a = rac{u}{g}}$।
    • পতন কাল (Time of descent, $t_d$): শক্তির সংরক্ষণ নীতি অনুসারে আরোহণ কাল ও পতন কাল সমান, $\mathbf{t_d = rac{u}{g}}$।
    • মোট উড্ডয়নকাল ($T$): $\mathbf{T = t_a + t_d = rac{2u}{g}}$।
    • ভূমিতে প্রত্যাবর্তনের বেগ: $v = -u$ (মান সমান কিন্তু দিক বিপরীত)।
  • স্থির অবস্থা থেকে মুক্তভাবে পতনশীল বস্তুর ক্ষেত্রে ($u = 0$):
    • $h$ উচ্চতা পতনের পর বেগ: $\mathbf{v = \sqrt{2gh}}$।
    • ভূমিতে পৌঁছানোর সময়: $\mathbf{t = \sqrt{ rac{2h}{g}}}$।
২.৩ গ্যালিলিওর বিজোড় সংখ্যার সূত্র (Galileo's Law of Odd Numbers)

স্থির অবস্থা থেকে মুক্তভাবে পতনশীল কোনো বস্তু কর্তৃক পরপর সমান সময় ব্যবধানে ($ au$) অতিক্রান্ত দূরত্বের অনুপাত পরপর ক্রমিক বিজোড় সংখ্যার সমান হয়:

সময় ব্যবধান মোট সময় ($t$) মোট অতিক্রান্ত দূরত্ব $s = rac{1}{2}gt^2$ ওই ব্যবধানে অতিক্রান্ত দূরত্ব ($\Delta s$) দূরত্বের অনুপাত
১ম ব্যবধান$1 au$$ rac{1}{2}g au^2$$ rac{1}{2}g au^2 = y_0$$১$
২য় ব্যবধান$2 au$$4 imes rac{1}{2}g au^2$$3y_0$$৩$
৩য় ব্যবধান$3 au$$9 imes rac{1}{2}g au^2$$5y_0$$৫$
৪র্থ ব্যবধান$4 au$$16 imes rac{1}{2}g au^2$$7y_0$$৭$

অতএব, $\Delta s_1 : \Delta s_2 : \Delta s_3 : \Delta s_4 : \dots = ১ : ৩ : ৫ : ৭ : \dots$

পর্যবেক্ষকের প্রতিক্রিয়া সময় (Reaction Time): কোনো ব্যক্তি হাত থেকে একটি স্কেল ফসকে যাওয়ার পর তা $d$ দূরত্ব পড়ার মধ্যে ধরে ফেললে, তার প্রতিক্রিয়া সময় হবে: $d = rac{1}{2}gt_r^2 \implies t_r = \sqrt{ rac{2d}{g}}$।

ভেক্টর বীজগণিত: যোগের সূত্র, উপাংশ বিভাজন, ডট ও ক্রস গুণন

৩.১ স্কেলার ও ভেক্টর রাশি এবং একক ভেক্টর
  • স্কেলার রাশি: যে সমস্ত ভৌত রাশিকে কেবল মান ও এককের সাহায্যে সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করা যায় (যেমন ভর, সময়, দ্রুতি, দূরত্ব, কার্য)।
  • ভেক্টর রাশি: যে সমস্ত রাশির মান ও দিক উভয়ই আছে এবং যা ভেক্টর যোগের সূত্র মেনে চলে (যেমন সরণ, বেগ, ত্বরণ, বল, রৈখিক ভরবেগ)।
  • একক ভেক্টর ($\hat{n}$): যে ভেক্টরের পরম মান ১ এবং যার কাজ কেবল দিক নির্দেশ করা: $\hat{A} = rac{ ec{A}}{| ec{A}|}$। কার্তেসীয় স্থানাঙ্কে ধনাত্মক $x, y, z$ অক্ষ বরাবর একক ভেক্টরগুলি যথাক্রমে $\hat{i}, \hat{j}, \hat{k}$।
৩.২ ভেক্টর যোগের সামান্তরিক সূত্র (Parallelogram Law of Vectors)

কোনো বিন্দুতে ক্রিয়াশীল দুটি ভেক্টর $ ec{P}$ এবং $ ec{Q}$-কে যদি একটি সামান্তরিকের দুটি সন্নিহিত বাহু দ্বারা মানে ও দিকে সূচিত করা যায়, তবে তাদের ছেদবিন্দুগামী কর্ণটি ভেক্টরদ্বয়ের লব্ধি $ ec{R} = ec{P} + ec{Q}$-কে মানে ও দিকে নির্দেশ করবে।

  • লব্ধির মান ($R$): $$R = \sqrt{P^2 + Q^2 + 2PQ\cos heta}$$ যেখানে $ heta$ হলো ভেক্টর দুটির মধ্যবর্তী কোণ।
  • লব্ধির দিক ($ ec{P}$-এর সাপেক্ষে কোণ $lpha$): $$ anlpha = rac{Q\sin heta}{P + Q\cos heta}$$
  • বিশেষ ক্ষেত্রসমূহ:
    • $ heta = 0^\circ$ (একই দিকে): $R_{\max} = P + Q$
    • $ heta = 180^\circ$ (বিপরীতমুখী): $R_{\min} = |P - Q|$
    • $ heta = 90^\circ$ (পরস্পর লম্ব): $R = \sqrt{P^2 + Q^2}$ এবং $ anlpha = Q/P$
৩.৩ ভেক্টরের উপাংশ বিভাজন ও দিক কোসাইন

দ্বিমাত্রিক তলে একটি ভেক্টর $ ec{A}$-কে দুটি পরস্পর লম্ব উপাংশে বিভাজিত করলে: $$ ec{A} = A_x\hat{i} + A_y\hat{j}$$ যেখানে $A_x = A\cos heta$ (অনুভূমিক উপাংশ), $A_y = A\sin heta$ (উল্লম্ব উপাংশ) এবং $A = \sqrt{A_x^2 + A_y^2}$।

ত্রিমাত্রিক দেশে: $$ ec{A} = A_x\hat{i} + A_y\hat{j} + A_z\hat{k}$$ $$A = \sqrt{A_x^2 + A_y^2 + A_z^2}$$ যদি ভেক্টরটি $x, y, z$ অক্ষের সাথে যথাক্রমে $lpha, eta, \gamma$ কোণ উৎপন্ন করে, তবে দিক কোসাইনগুলি (Direction Cosines) হলো: $$l = \coslpha = rac{A_x}{A}, \quad m = \coseta = rac{A_y}{A}, \quad n = \cos\gamma = rac{A_z}{A}$$ এর অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ সম্পর্কটি হলো: $$\mathbf{\cos^2lpha + \cos^2eta + \cos^2\gamma = 1} \quad ext{বা} \quad \mathbf{\sin^2lpha + \sin^2eta + \sin^2\gamma = 2}$$

৩.৪ স্কেলার (ডট) গুণন বনাম ভেক্টর (ক্রস) গুণন
বৈশিষ্ট্য স্কেলার / ডট গুণন ($ ec{A} \cdot ec{B}$) ভেক্টর / ক্রস গুণন ($ ec{A} imes ec{B}$)
গাণিতিক সংজ্ঞা $ ec{A} \cdot ec{B} = AB\cos heta$ (স্কেলার রাশি) $ ec{A} imes ec{B} = (AB\sin heta)\hat{n}$ (ভেক্টর রাশি, তলের ওপর লম্ব)
বিনিময় নিয়ম বিনিময় নিয়ম মানে: $ ec{A} \cdot ec{B} = ec{B} \cdot ec{A}$ প্রতি-বিনিময়ী: $ ec{A} imes ec{B} = -( ec{B} imes ec{A})$
একক ভেক্টরের গুণন $\hat{i}\cdot\hat{i} = \hat{j}\cdot\hat{j} = \hat{k}\cdot\hat{k} = 1$
$\hat{i}\cdot\hat{j} = \hat{j}\cdot\hat{k} = \hat{k}\cdot\hat{i} = 0$
$\hat{i} imes\hat{i} = \hat{j} imes\hat{j} = \hat{k} imes\hat{k} = ec{0}$
$\hat{i} imes\hat{j} = \hat{k}, \; \hat{j} imes\hat{k} = \hat{i}, \; \hat{k} imes\hat{i} = \hat{j}$
উপাংশ আকার $ ec{A}\cdot ec{B} = A_x B_x + A_y B_y + A_z B_z$ $ ec{A} imes ec{B} = egin{vmatrix} \hat{i} & \hat{j} & \hat{k} \ A_x & A_y & A_z \ B_x & B_y & B_z \end{vmatrix}$
লক্ষণীয় পরীক্ষা লম্ব হওয়ার শর্ত: $ ec{A} \perp ec{B} \iff ec{A} \cdot ec{B} = 0$ সমান্তরাল হওয়ার শর্ত: $ ec{A} \parallel ec{B} \iff ec{A} imes ec{B} = ec{0}$
বাস্তব উদাহরণ কার্য: $W = ec{F} \cdot ec{s}$
ক্ষমতা: $P = ec{F} \cdot ec{v}$
টর্ক: $ ec{ au} = ec{r} imes ec{F}$
কৌণিক ভরবেগ: $ ec{L} = ec{r} imes ec{p}$

দ্বিমাত্রিক গতি ও আপেক্ষিক বেগ (বৃষ্টি-ছাতা ও নদী-নৌকার সমস্যা)

৪.১ আপেক্ষিক বেগের মৌলিক ধারণা

কোনো গতিশীল পর্যবেক্ষক $B$-এর সাপেক্ষে অপর কোনো বস্তু $A$-এর অবস্থানের পরিবর্তনের হারকে $B$-এর সাপেক্ষে $A$-এর আপেক্ষিক বেগ ($ ec{v}_{AB}$) বলা হয়:

$$\mathbf{ ec{v}_{AB} = ec{v}_A - ec{v}_B}$$
  • ১ মাত্রায়:
    • উভয়ে একই দিকে চললে: $v_{AB} = v_A - v_B$।
    • পরস্পর বিপরীত দিকে চললে: $v_{AB} = v_A - (-v_B) = v_A + v_B$।
  • ২ মাত্রায়: $$| ec{v}_{AB}| = \sqrt{v_A^2 + v_B^2 - 2v_A v_B \cos heta}$$
৪.২ বৃষ্টি ও ছাতার সমস্যা (Rain-Man Problem)

ধরা যাক, বৃষ্টি খাড়া নিচের দিকে $ ec{v}_r = -v_r\hat{j}$ বেগে পড়ছে এবং এক পথচারী পূর্ব দিকে অনুভূমিকভাবে $ ec{v}_m = v_m\hat{i}$ বেগে হাঁটছেন বা সাইকেল চালাচ্ছেন।

  • পথচারীর সাপেক্ষে বৃষ্টির আপেক্ষিক বেগ হবে: $$ ec{v}_{rm} = ec{v}_r - ec{v}_m = -v_m\hat{i} - v_r\hat{j}$$
  • বৃষ্টির আপাত দ্রুতি: $$v_{rm} = \sqrt{v_m^2 + v_r^2}$$
  • বৃষ্টি থেকে রক্ষা পেতে হলে ছাতাটিকে বৃষ্টির আপেক্ষিক গতির ঠিক বিপরীত দিকে ($- ec{v}_{rm}$) ধরতে হবে, যা উল্লম্বের সাথে গতির দিকে সামনের দিকে $\phi$ কোণে আনত থাকবে: $$\mathbf{ an\phi = rac{v_m}{v_r}}$$
৪.৩ নদী ও সাঁতারু / নৌকা পারাপারের সমস্যা (River-Boat Problem)

ধরা যাক, একটি নদীর প্রস্থ $d$ এবং স্রোতের বেগ $u$ (তীর বরাবর $+x$ দিকে)। স্থির জলে সাঁতারুর বেগ $v$।

১. সংক্ষিপ্ততম পথে নদী পারাপার (তীরের লম্ব বরাবর পারাপার / Drift শূন্য):

সাঁতারু যাতে স্রোতে ভেসে না গিয়ে সরাসরি বিপরীত বিন্দুতে পৌঁছাতে পারে, তার জন্য তাকে স্রোতের বিপরীত দিকে উল্লম্বের সাথে $lpha$ কোণে সাঁতার কাটতে হবে:

  • শর্ত: $v\sinlpha = u \implies \mathbf{\sinlpha = rac{u}{v}}$ (যেখানে $v > u$ হওয়া বাধ্যতামূলক)।
  • নদী পারাপারের লব্ধি বেগ: $v_{ ext{res}} = \sqrt{v^2 - u^2}$।
  • গৃহীত সময়: $$\mathbf{t = rac{d}{v_{ ext{res}}} = rac{d}{\sqrt{v^2 - u^2}}}$$

২. ন্যূনতম সময়ে নদী পারাপার ($t_{\min}$):

নদী পার হতে সবচেয়ে কম সময় নিতে হলে সাঁতারুকে স্রোতের দিকের সাথে ঠিক $90^\circ$ কোণে অর্থাৎ তীরের লম্ব বরাবর সাঁতার শুরু করতে হবে:

  • ন্যূনতম সময়: $$\mathbf{t_{\min} = rac{d}{v}}$$
  • এই সময়ের মধ্যে নদীর স্রোত সাঁতারুকে ভাটির দিকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে ভাসিয়ে নিয়ে যায়, যাকে Drift ($x$) বলে: $$\mathbf{x = u \cdot t_{\min} = rac{u d}{v}}$$

প্রক্ষেপকের গতি: তির্যক ও অনুভূমিক প্রক্ষেপণ

৫.১ প্রক্ষেপকের গতির মৌলিক নীতি

কোনো বস্তুকে অনুভূমিকের সাথে কোনো কোণে ওপরের দিকে ছুড়ে দিলে বস্তুটির ওপর কেবল অভিকর্ষ বল ক্রিয়াশীল থাকে (বায়ুর বাধা অগ্রাহ্য করলে)। এটি দুটি স্বাধীন গতির উপরিপাতন:

  • অনুভূমিক অক্ষ বরাবর: কোনো বল বা ত্বরণ নেই ($a_x = 0$), ফলে বেগ সর্বদা ধ্রুবক থাকে ($v_x = u\cos heta$)।
  • উল্লম্ব অক্ষ বরাবর: সুষম অভিকর্ষজ মন্দন বা ত্বরণ কার্যকর থাকে ($a_y = -g$)।
৫.২ প্রক্ষেপকের গতিপথের অধিবৃত্তীয় সমীকরণ (Equation of Trajectory)

ভূমি থেকে অনুভূমিকের সাথে $ heta$ কোণে $u$ প্রারম্ভিক বেগে কোনো বস্তুকে প্রক্ষিপ্ত করা হলে $t$ সময় পর কণার স্থানাঙ্ক হয়: $$x = (u\cos heta)t \implies t = rac{x}{u\cos heta}$$ $$y = (u\sin heta)t - rac{1}{2}gt^2$$ $t$-এর মান বসিয়ে পাই: $$y = (u\sin heta)\left( rac{x}{u\cos heta} ight) - rac{1}{2}g\left( rac{x}{u\cos heta} ight)^2$$ $$\mathbf{y = x an heta - rac{g}{2u^2\cos^2 heta}x^2}$$ যেহেতু সমীকরণটি $y = Ax - Bx^2$ আকারের, তাই প্রমাণিত হয় যে প্রক্ষেপকের গতিপথ একটি অধিবৃত্ত (Parabola)।

অনুভূমিক পাল্লা $R$-এর মাধ্যমে সমীকরণটিকে অন্যভাবে লেখা যায়: $$\mathbf{y = x an heta\left(1 - rac{x}{R} ight)}$$

৫.৩ প্রক্ষেপকের গতির গুরুত্বপূর্ণ রাশিমালার প্রতিপাদন
রাশিমালা গাণিতিক সূত্র ভৌত ব্যাখ্যা ও তাৎপর্য
সর্বোচ্চ উচ্চতা ($H$) $$\mathbf{H = rac{u^2\sin^2 heta}{2g}}$$ সর্বোচ্চ বিন্দুতে উল্লম্ব বেগ $v_y = 0$ হয়। $0 = (u\sin heta)^2 - 2gH$ থেকে প্রাপ্ত।
উড্ডয়নকাল ($T$) $$\mathbf{T = rac{2u\sin heta}{g}}$$ প্রক্ষেপণ বিন্দু থেকে ভূমিতে নেমে আসার মোট সময়। $y = 0$ ধরে প্রাপ্ত।
অনুভূমিক সীমা / পাল্লা ($R$) $$\mathbf{R = rac{u^2\sin 2 heta}{g}}$$ $R = u_x imes T = (u\cos heta)\left( rac{2u\sin heta}{g} ight) = rac{u^2\sin 2 heta}{g}$।
সর্বোচ্চ অনুভূমিক পাল্লা ($R_{\max}$) $$\mathbf{R_{\max} = rac{u^2}{g}} \quad ( heta = 45^\circ ext{-তে})$$ $\sin 2 heta = 1$ হলে $2 heta = 90^\circ \implies heta = 45^\circ$। এই কোণে $H = rac{R_{\max}}{4}$ হয়।
৫.৪ একই অনুভূমিক সীমার জন্য দুটি প্রক্ষেপণ কোণ (সম্পূরক কোণ)

যেহেতু $\sin(2(90^\circ - heta)) = \sin(180^\circ - 2 heta) = \sin 2 heta$, তাই একই প্রারম্ভিক বেগে $ heta$ এবং $(90^\circ - heta)$ কোণে প্রক্ষিপ্ত দুটি প্রক্ষেপকের অনুভূমিক সীমা সর্বদা সমান হয় ($R_1 = R_2$)!

  • সর্বোচ্চ উচ্চতার অনুপাত: $ rac{H_1}{H_2} = rac{\sin^2 heta}{\sin^2(90^\circ - heta)} = \mathbf{ an^2 heta}$।
  • উড্ডয়নকালের গুণফল: $T_1 T_2 = \left( rac{2u\sin heta}{g} ight)\left( rac{2u\cos heta}{g} ight) = \mathbf{ rac{2R}{g}}$।
  • উচ্চতাদ্বয়ের যোগফল: $H_1 + H_2 = \mathbf{ rac{u^2}{2g}}$।
৫.৫ অনুভূমিক প্রক্ষেপণ (Horizontal Projection from Height $h$)

$h$ উচ্চতার কোনো মিনার থেকে $u$ বেগে অনুভূমিকভাবে কোনো বস্তুকে ছুড়লে ($u_x = u, u_y = 0$):

  • ভূমিতে পৌঁছানোর সময়: $h = rac{1}{2}gt^2 \implies \mathbf{t = \sqrt{ rac{2h}{g}}}$ (যা অনুভূমিক বেগের ওপর নির্ভর করে না)।
  • অনুভূমিক পাল্লা: $\mathbf{R = u\sqrt{ rac{2h}{g}}}$।
  • ভূমিতে আঘাত হানার সময় মোট বেগ: $v = \sqrt{u^2 + 2gh}$।

সমবৃত্তীয় গতি ও অভিকেন্দ্র ত্বরণ

৬.১ বৃত্তীয় গতির চলকসমূহ

$r$ ব্যাসার্ধের বৃত্তাকার পথে আবর্তনরত কোনো কণার ক্ষেত্রে:

  • কৌণিক সরণ ($ heta$): অবস্থান ভেক্টর কর্তৃক কেন্দ্রে উৎপন্ন কোণ (একক: রেডিয়ান বা $ ext{rad}$): $ heta = rac{s}{r}$ (যেখানে $s$ হলো বৃত্তচাপের দৈর্ঘ্য)।
  • কৌণিক বেগ ($\omega$): সময়ের সাপেক্ষে কৌণিক সরণের পরিবর্তনের হার: $$\omega = \lim_{\Delta t o 0} rac{\Delta heta}{\Delta t} = rac{d heta}{dt} = rac{2\pi}{T} = 2\pi f$$ যেখানে $T$ হলো পর্যায়কাল এবং $f$ হলো কম্পাঙ্ক।
  • রৈখিক বেগ ও কৌণিক বেগের সম্পর্ক: $$ ec{v} = ec{\omega} imes ec{r} \implies \mathbf{v = \omega r}$$ রৈখিক বেগ সর্বদা বৃত্তের স্পর্শক বরাবর ক্রিয়া করে।
  • কৌণিক ত্বরণ ($lpha$): সময়ের সাপেক্ষে কৌণিক বেগের পরিবর্তনের হার: $$lpha = rac{d\omega}{dt} = rac{d^2 heta}{dt^2} \implies \mathbf{a_t = lpha r}$$ যেখানে $a_t$ হলো স্পর্শকীয় রৈখিক ত্বরণ।
৬.২ অভিকেন্দ্র ত্বরণের (Centripetal Acceleration) নিখুঁত প্রতিপাদন

সমবৃত্তীয় গতিতে (Uniform Circular Motion) দ্রুতি $v$ ধ্রুবক থাকে, কিন্তু গতির দিক প্রতিটি মুহূর্তে ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়। বেগের অভিমুখ পরিবর্তনের ফলে একটি ত্বরণ সৃষ্টি হয়, যার অভিমুখ সর্বদা বৃত্তের কেন্দ্রাভিমুখী হয়—একে অভিকেন্দ্র ত্বরণ ($a_c$) বলে।

ভেক্টর কলনবিদ্যার সাহায্যে প্রতিপাদন:

বৃত্তের কেন্দ্রকে মূলবিন্দু $(0,0)$ ধরে $t$ সময়ে কণাটির অবস্থান ভেক্টর: $$ ec{r}(t) = r\cos(\omega t)\hat{i} + r\sin(\omega t)\hat{j}$$ সময়ের সাপেক্ষে অবকলন করে বেগ ভেক্টর পাওয়া যায়: $$ ec{v}(t) = rac{d ec{r}}{dt} = -r\omega\sin(\omega t)\hat{i} + r\omega\cos(\omega t)\hat{j}$$ এর মান: $v = | ec{v}| = \omega r$।

বেগ ভেক্টরকে পুনরায় সময়ের সাপেক্ষে অবকলন করে ত্বরণ ভেক্টর পাওয়া যায়: $$ ec{a}(t) = rac{d ec{v}}{dt} = -r\omega^2\cos(\omega t)\hat{i} - r\omega^2\sin(\omega t)\hat{j} = -\omega^2\left[r\cos(\omega t)\hat{i} + r\sin(\omega t)\hat{j} ight]$$ $$\mathbf{ ec{a} = -\omega^2 ec{r} = - rac{v^2}{r}\hat{r}}$$

ঋণাত্মক চিহ্নটি নিশ্চিত করে যে ত্বরণের অভিমুখ অবস্থান ভেক্টর $ ec{r}$-এর বিপরীত দিকে, অর্থাৎ ব্যাসার্ধ বরাবর বৃত্তের কেন্দ্রের দিকে নিবদ্ধ।

অভিকেন্দ্র ত্বরণের বিভিন্ন রূপ: $$\mathbf{a_c = rac{v^2}{r} = \omega^2 r = rac{4\pi^2 r}{T^2} = 4\pi^2 f^2 r}$$

৬.৩ অসম বৃত্তীয় গতি ও লব্ধি ত্বরণ

যদি বৃত্তপথে কণার দ্রুতিও সময়ের সাথে পরিবর্তিত হয় ($ rac{dv}{dt} eq 0$), তবে কণাটির দুটি লম্ব ত্বরণ উপাংশ থাকে:

  • অভিকেন্দ্র ত্বরণ ($a_c = v^2/r$): কেন্দ্রের দিকে নিবদ্ধ; যা বেগের দিক পরিবর্তনের জন্য দায়ী।
  • স্পর্শকীয় ত্বরণ ($a_t = rac{dv}{dt} = lpha r$): স্পর্শক বরাবর ক্রিয়ারত; যা বেগের মানের (দ্রুতির) পরিবর্তনের জন্য দায়ী।

যেহেতু $ ec{a}_c \perp ec{a}_t$, তাই মোট লব্ধি ত্বরণের মান: $$\mathbf{a = \sqrt{a_c^2 + a_t^2} = \sqrt{\left( rac{v^2}{r} ight)^2 + \left( rac{dv}{dt} ight)^2}}$$ ব্যাসার্ধের সাপেক্ষে লব্ধি ত্বরণের কোণ $\phi$: $$\mathbf{ an\phi = rac{a_t}{a_c} = rac{lpha r}{v^2 / r}}$$

গুরুত্বপূর্ণ পদার্থবিজ্ঞানের সূত্র, নিয়ম ও ধ্রুবক

সুষম ত্বরণে একমাত্রিক গতিসূত্রসমূহ
$$v = u + at, \quad s = ut + \frac{1}{2}at^2, \quad v^2 = u^2 + 2as, \quad s_n = u + \frac{a}{2}(2n - 1)$$
অভিকর্ষের অধীনে উল্লম্ব গতিসূত্র
$$H_{\max} = \frac{u^2}{2g}, \quad t_a = t_d = \frac{u}{g}, \quad T = \frac{2u}{g}, \quad v = \sqrt{2gh}$$
ভেক্টর বীজগণিত: সামান্তরিক সূত্র ও গুণন
$$R = \sqrt{P^2 + Q^2 + 2PQ\cos\theta}, \quad \vec{A}\cdot\vec{B} = AB\cos\theta, \quad \vec{A}\times\vec{B} = (AB\sin\theta)\hat{n}$$
আপেক্ষিক বেগ ও নদী পারাপারের সূত্রাবলী
{v}_{AB} = {v}_A - {v}_B, t_{সংক্ষিপ্ততম পথ} = {d}{{v^2 - u^2}}, t_ = {d}{v} \; (Drift x = {ud}{v})
প্রক্ষেপকের গতিপথ ও প্রাচলসমূহ
$$y = x\tan\theta - \frac{gx^2}{2u^2\cos^2\theta}, \quad H = \frac{u^2\sin^2\theta}{2g}, \quad T = \frac{2u\sin\theta}{g}, \quad R = \frac{u^2\sin 2\theta}{g}$$
সমবৃত্তীয় গতি ও অভিকেন্দ্র ত্বরণ
v = r, a_c = {v^2}{r} = ^2 r = {4^2 r}{T^2}, a_{লব্ধি} = {a_c^2 + a_t^2}

সমাধানকৃত উদাহরণ ও প্রয়োগ (Solved Examples)

উদাহরণ 1
একটি কণা R = 14 m ব্যাসার্ধের অর্ধবৃত্তাকার পথ ধরে A বিন্দু থেকে B বিন্দুতে যেতে 4 সেকেন্ড সময় নেয়। কণাটির (a) গড় দ্রুতি এবং (b) গড় বেগের মান নির্ণয় করো (ধরে নাও π = 22/7)।
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
(a) মোট অতিক্রান্ত দূরত্ব (অর্ধবৃত্তীয় চাপের দৈর্ঘ্য): $$s = \pi R = \frac{22}{7} \times 14\text{ m} = 44\text{ m}$$ গড় দ্রুতি হলো মোট দূরত্ব ভাগ মোট সময়: $$v_{\text{avg}} = \frac{\text{মোট দূরত্ব}}{\text{মোট সময়}} = \frac{44\text{ m}}{4\text{ s}} = \mathbf{11\text{ m/s}}$$ (b) সরণের মান (A ও B বিন্দুর মধ্যে ব্যাসার্ধ বরাবর সরলরৈখিক ব্যাস): $$|\Delta x| = 2R = 2 \times 14\text{ m} = 28\text{ m}$$ গড় বেগের মান হলো মোট সরণ ভাগ মোট সময়: $$|\vec{v}_{\text{avg}}| = \frac{|\Delta x|}{\Delta t} = \frac{28\text{ m}}{4\text{ s}} = \mathbf{7\text{ m/s}}$$
উদাহরণ 2
x-অক্ষ বরাবর গতিশীল কোনো কণার অবস্থান সমীকরণ x(t) = 3t³ - 6t² + 4t - 5 (যেখানে x মিটারে এবং t সেকেন্ডে প্রকাশিত)। নির্ণয় করো: (a) t = 2 s সময়ে কণাটির বেগ, (b) t = 2 s সময়ে কণাটির ত্বরণ, এবং (c) কোন সময়ে কণাটির ত্বরণ শূন্য হবে?
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
(a) অবস্থানের প্রথম অবকলনই হলো তাৎক্ষণিক বেগ: $$v(t) = \frac{dx}{dt} = \frac{d}{dt}(3t^3 - 6t^2 + 4t - 5) = 9t^2 - 12t + 4$$ $t = 2\text{ s}$-তে: $$v(2) = 9(2)^2 - 12(2) + 4 = 36 - 24 + 4 = \mathbf{16\text{ m/s}}$$ (b) বেগের অবকলনই হলো তাৎক্ষণিক ত্বরণ: $$a(t) = \frac{dv}{dt} = \frac{d}{dt}(9t^2 - 12t + 4) = 18t - 12$$ $t = 2\text{ s}$-তে: $$a(2) = 18(2) - 12 = 36 - 12 = \mathbf{24\text{ m/s}^2}$$ (c) ত্বরণ শূন্য হওয়ার শর্ত $a(t) = 0$: $$18t - 12 = 0 \implies 18t = 12 \implies t = \frac{12}{18} = \mathbf{\frac{2}{3}\text{ s}} \approx 0.67\text{ s}$$
উদাহরণ 3
বৃষ্টি খাড়া নিচের দিকে 30 m/s বেগে পড়ছে। একজন সাইকেল আরোহী অনুভূমিক রাস্তায় পূর্ব দিকে 10 m/s বেগে সাইকেল চালাচ্ছেন। (a) বৃষ্টি থেকে বাঁচতে আরোহীকে উল্লম্বের সাথে কোন কোণে ছাতা ধরতে হবে? (b) আরোহীর সাপেক্ষে বৃষ্টির আপাত বেগ কত?
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
ধরা যাক, পূর্ব দিক $+x$ এবং খাড়া ঊর্ধ্বমুখী দিক $+y$। বৃষ্টির প্রকৃত বেগ: $\vec{v}_r = -30\hat{j}\text{ m/s}$ সাইকেল আরোহীর বেগ: $\vec{v}_m = 10\hat{i}\text{ m/s}$ (a) আরোহীর সাপেক্ষে বৃষ্টির আপেক্ষিক বেগ: $$\vec{v}_{rm} = \vec{v}_r - \vec{v}_m = -10\hat{i} - 30\hat{j}\text{ m/s}$$ বৃষ্টি থেকে বাঁচতে আরোহীকে ঠিক এর বিপরীত দিকে ($-\vec{v}_{rm} = 10\hat{i} + 30\hat{j}$) ছাতা ধরতে হবে। উল্লম্বের সাথে কোণ $\phi$: $$\tan\phi = \frac{|v_{rm, x}|}{|v_{rm, y}|} = \frac{v_m}{v_r} = \frac{10}{30} = \frac{1}{3} \approx 0.3333$$ $$\phi = \arctan\left(\frac{1}{3}\right) \approx \mathbf{18.43^\circ} \text{ (পূর্ব দিকে বা গতির অভিমুখে সামনের দিকে আনত)}$$ (b) আরোহীর সাপেক্ষে বৃষ্টির আপাত দ্রুতি: $$|\vec{v}_{rm}| = \sqrt{v_m^2 + v_r^2} = \sqrt{10^2 + 30^2} = \sqrt{1000} = 10\sqrt{10} \approx \mathbf{31.62\text{ m/s}}$$
উদাহরণ 4
একটি বলকে অনুভূমিকের সাথে 30° কোণে 49 m/s প্রারম্ভিক বেগে ওপরের দিকে ছোড়া হলো (g = 9.8 m/s²)। গণনা করো: (a) বলটির সর্বোচ্চ উচ্চতা, (b) মোট উড্ডয়নকাল, (c) অনুভূমিক সীমা, এবং (d) সর্বোচ্চ বিন্দুতে বলটির বেগ।
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
প্রদত্ত: $u = 49\text{ m/s}$, $\theta = 30^\circ$, $g = 9.8\text{ m/s}^2$। প্রারম্ভিক বেগের উপাংশসমূহ: $$u_x = u\cos 30^\circ = 49 \times \frac{\sqrt{3}}{2} = 24.5\sqrt{3} \approx 42.44\text{ m/s}$$ $$u_y = u\sin 30^\circ = 49 \times \frac{1}{2} = 24.5\text{ m/s}$$ (a) সর্বোচ্চ উচ্চতা ($H$): $$H = \frac{u^2\sin^2\theta}{2g} = \frac{(24.5)^2}{2 \times 9.8} = \frac{600.25}{19.6} = \mathbf{30.625\text{ m}}$$ (b) মোট উড্ডয়নকাল ($T$): $$T = \frac{2u\sin\theta}{g} = \frac{2 \times 24.5}{9.8} = \frac{49}{9.8} = \mathbf{5.0\text{ সেকেন্ড}}$$ (c) অনুভূমিক সীমা ($R$): $$R = \frac{u^2\sin 2\theta}{g} = \frac{(49)^2 \times \sin 60^\circ}{9.8} = 245 \times \frac{\sqrt{3}}{2} = 122.5\sqrt{3} \approx \mathbf{212.18\text{ m}}$$ (d) সর্বোচ্চ বিন্দুতে বেগ: সর্বোচ্চ বিন্দুতে উল্লম্ব বেগ শূন্য হয় ($v_y = 0$), কিন্তু অনুভূমিক বেগ অপরিবর্তিত থাকে: $$\vec{v}_{\text{apex}} = u_x\hat{i} = (24.5\sqrt{3})\hat{i} \approx \mathbf{42.44\text{ m/s (অনুভূমিক বরাবর)}}$$
উদাহরণ 5
400 m চওড়া একটি নদীতে 3 km/h বেগে স্রোত বইছে। স্থির জলে একজন সাঁতারুর দ্রুতি 5 km/h। (a) সরাসরি বিপরীত তীরে পৌঁছানোর জন্য সাঁতারুকে কোন দিকে সাঁতার কাটতে হবে এবং এতে কত সময় লাগবে? (b) ন্যূনতম কত সময়ে নদী পার হওয়া সম্ভব এবং সেক্ষেত্রে সাঁতারু ভাটির দিকে কতটা ভেসে যাবে (drift)?
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
প্রদত্ত: নদীর প্রস্থ $d = 400\text{ m} = 0.4\text{ km}$ স্রোতের বেগ $u = 3\text{ km/h}$ স্থির জলে সাঁতারুর বেগ $v = 5\text{ km/h}$ (a) সরাসরি বিপরীত তীরে পৌঁছানোর জন্য (সংক্ষিপ্ততম পথ, Drift = 0): সাঁতারুকে স্রোতের বিপরীত দিকে তীরের লম্বরেখার সাথে $\alpha$ কোণে সাঁতার কাটতে হবে: $$\sin\alpha = \frac{u}{v} = \frac{3}{5} = 0.6 \implies \alpha = \arcsin(0.6) \approx \mathbf{36.87^\circ \text{ (স্রোতের প্রতিকূলে লম্বের সাথে)}}$$ (বা স্রোতের দিকের সাপেক্ষে $90^\circ + 36.87^\circ = 126.87^\circ$ কোণে)। পারাপারের লব্ধি বেগ: $$v_{\text{res}} = \sqrt{v^2 - u^2} = \sqrt{5^2 - 3^2} = 4\text{ km/h}$$ গৃহীত সময়: $$t = \frac{d}{v_{\text{res}}} = \frac{0.4\text{ km}}{4\text{ km/h}} = 0.1\text{ ঘণ্টা} = 0.1 \times 60 = \mathbf{6\text{ মিনিট}}$$ (b) ন্যূনতম সময়ে পারাপারের জন্য ($t_{\min}$): সাঁতারুকে সরাসরি তীরের লম্ব বরাবর ($ heta = 90^\circ$) সাঁতার কাটতে হবে: $$t_{\min} = \frac{d}{v} = \frac{0.4\text{ km}}{5\text{ km/h}} = 0.08\text{ ঘণ্টা} = 0.08 \times 60 = \mathbf{4.8\text{ মিনিট (বা ২৮৮ সেকেন্ড)}}$$ এই সময়ে স্রোতের কারণে ভাটির দিকে অতিক্রান্ত দূরত্ব (Drift): $$x = u \times t_{\min} = 3\text{ km/h} \times 0.08\text{ h} = 0.24\text{ km} = \mathbf{240\text{ মিটার}}$$
উদাহরণ 6
(a) ভেক্টর কলনবিদ্যার সাহায্যে প্রমাণ করো যে, r ব্যাসার্ধের বৃত্তাকার পথে সমকৌণিক বেগ ω নিয়ে আবর্তনরত কণার অভিকেন্দ্র ত্বরণের মান a_c = ω²r = v²/r এবং এর অভিমুখ সর্বদা কেন্দ্রাভিমুখী। (৩ নম্বর)\n(b) 1200 kg ভরের একটি গাড়ি 100 m ব্যাসার্ধের একটি বৃত্তাকার বাঁকে 20 m/s সমদ্রুতিতে ঘুরছে। গাড়িটির অভিকেন্দ্র ত্বরণ ও অভিকেন্দ্র বল কত? যদি গাড়িটির দ্রুতি একই সাথে 1.5 m/s² হারে বৃদ্ধি পেতে থাকে, তবে গাড়িটির লব্ধি ত্বরণের মান ও দিক নির্ণয় করো। (২ নম্বর)
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:

(a) অভিকেন্দ্র ত্বরণের ভেক্টর প্রতিপাদন: বৃত্তের কেন্দ্রকে কার্তেসীয় নির্দেশতন্ত্রের মূলবিন্দু $(0,0)$ বিবেচনা করি। $t$ সময়ে বৃত্তাকার পথে কণাটির কৌণিক অবস্থান $\theta = \omega t$। অবস্থান ভেক্টর $\vec{r}(t)$:

$$\vec{r}(t) = r\cos(\omega t)\hat{i} + r\sin(\omega t)\hat{j}$$

সময়ের সাপেক্ষে প্রথম অবকলন করে বেগ ভেক্টর $\vec{v}$ পাওয়া যায়:

$$\vec{v} = \frac{d\vec{r}}{dt} = -r\omega\sin(\omega t)\hat{i} + r\omega\cos(\omega t)\hat{j}$$

বেগের মান $v = |\vec{v}| = \omega r\sqrt{\sin^2\omega t + \cos^2\omega t} = \omega r$।

বেগকে পুনরায় সময়ের সাপেক্ষে অবকলন করে ত্বরণ ভেক্টর $\vec{a}$ পাওয়া যায়:

$$\vec{a} = \frac{d\vec{v}}{dt} = -r\omega^2\cos(\omega t)\hat{i} - r\omega^2\sin(\omega t)\hat{j}$$

$-\omega^2$ সাধারণ উৎপাদক নিয়ে:

$$\vec{a} = -\omega^2\left[r\cos(\omega t)\hat{i} + r\sin(\omega t)\hat{j}\right] = -\omega^2\vec{r}$$

যেহেতু $\vec{r}$ হলো কেন্দ্র থেকে কণার দিকে বহির্মুখী অবস্থান ভেক্টর, তাই $-\omega^2\vec{r}$ এর বিপরীতমুখী—অর্থাৎ সর্বদা ব্যাসার্ধ বরাবর কেন্দ্রের দিকে নিবদ্ধ। একক ভেক্টর $\hat{r}$ ব্যবহার করে:

$$\vec{a}_c = -\omega^2 r\hat{r} = -\frac{v^2}{r}\hat{r}$$

অতএব, অভিকেন্দ্র ত্বরণের মান:

$$\mathbf{a_c = \omega^2 r = \frac{v^2}{r}} \quad \text{[প্রমাণিত]}$$

(b) গাণিতিক সমাধান: প্রদত্ত: $m = 1200\text{ kg}$, $r = 100\text{ m}$, $v = 20\text{ m/s}$, $a_t = \frac{dv}{dt} = 1.5\text{ m/s}^2$।

১. অভিকেন্দ্র ত্বরণ:

$$a_c = \frac{v^2}{r} = \frac{20^2}{100} = \frac{400}{100} = \mathbf{4.0\text{ m/s}^2}$$

২. অভিকেন্দ্র বল:

$$F_c = m a_c = 1200\text{ kg} \times 4.0\text{ m/s}^2 = \mathbf{4800\text{ N}}$$

৩. মোট লব্ধি ত্বরণের মান: যেহেতু অভিকেন্দ্র ত্বরণ $\vec{a}_c$ এবং স্পর্শকীয় ত্বরণ $\vec{a}_t$ পরস্পর লম্ব:

$$a_{\text{লব্ধি}} = \sqrt{a_c^2 + a_t^2} = \sqrt{4.0^2 + 1.5^2} = \sqrt{16 + 2.25} = \sqrt{18.25} \approx \mathbf{4.27\text{ m/s}^2}$$

৪. লব্ধি ত্বরণের অভিমুখ: ব্যাসার্ধ বরাবর অন্তর্মুখী রেখার সাথে উৎপন্ন কোণ $\phi$:

$$\tan\phi = \frac{a_t}{a_c} = \frac{1.5}{4.0} = 0.375 \implies \phi = \arctan(0.375) \approx \mathbf{20.56^\circ \text{ (স্পর্শকের দিকে আনত)}}$$

সাধারণ ভুলত্রুটি ও সতর্কতা (Common Traps)

সাধারণ ভুল ধারণা

দূরত্ব এবং সরণের মানকে সর্বদা অভিন্ন মনে করা

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

দূরত্ব হলো গতিপথের মোট দৈর্ঘ্য (স্কেলার), আর সরণ হলো প্রারম্ভিক ও অন্তিম বিন্দুর মধ্যে সরলরৈখিক দূরত্ব (ভেক্টর)। কণা যদি দিক পরিবর্তন না করে সরলরেখায় চলে তবেই কেবল দূরত্ব = |সরণ| হয়। যেকোনো বাঁকা পথ বা পশ্চাদমুখী গতিতে সর্বদা দূরত্ব > |সরণ| হবে।

সাধারণ ভুল ধারণা

ত্বরণ পরিবর্তনশীল হলেও প্রচলিত গতিসূত্র (v = u + at ইত্যাদি) প্রয়োগ করা

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

গতি সমীকরণ v = u + at, s = ut + ½at², এবং v² = u² + 2as কেবল এবং কেবলমাত্র ধ্রুবক ত্বরণের জন্যই প্রযোজ্য। ত্বরণ যদি সময়ের ওপর নির্ভরশীল a(t) হয়, তবে কলনবিদ্যা ব্যবহার করতে হবে: v = ∫ a dt এবং s = ∫ v dt।

সাধারণ ভুল ধারণা

উল্লম্ব বা প্রক্ষেপক গতির সর্বোচ্চ বিন্দুতে ত্বরণ শূন্য মনে করা

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

সর্বোচ্চ উচ্চতায় বা প্রক্ষেপকের শীর্ষবিন্দুতে কণার উল্লম্ব বেগ সাময়িকভাবে শূন্য হয় (v_y = 0), কিন্তু ত্বরণ কখনই শূন্য হয় না। সমগ্র উড্ডয়নকাল জুড়েই অভিকর্ষজ ত্বরণ g = 9.8 m/s² খাড়া নিচের দিকে ক্রিয়াশীল থাকে।

সাধারণ ভুল ধারণা

বৃষ্টি-ছাতার সমস্যায় ছাতার কোণের দিক ভুল নির্ধারণ করা

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

চলন্ত ব্যক্তির সাপেক্ষে বৃষ্টির আপেক্ষিক বেগ v_rm = v_r - v_m। এর হাত থেকে বাঁচতে ছাতাকে -v_rm অভিমুখে অর্থাৎ ব্যক্তির গতির দিকে সামনের দিকে হেলাতে হবে, যার কোণ tan φ = v_m / v_r (উল্লম্বের সাপেক্ষে)।

সাধারণ ভুল ধারণা

সমবৃত্তীয় গতিতে দ্রুতি ধ্রুবক বলে ত্বরণ শূন্য দাবি করা

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

ত্বরণ হলো বেগের পরিবর্তনের হার (একটি ভেক্টর রাশি)। সমবৃত্তীয় গতিতে দ্রুতির মান স্থির থাকলেও গতির অভিমুখ প্রতি মুহূর্তে ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়। এই দিক পরিবর্তনের জন্য একটি কেন্দ্রাভিমুখী অভিকেন্দ্র ত্বরণ a_c = v²/r সৃষ্টি হয়।

স্মৃতিবিজ্ঞানের কাঠামোগত রূপরেখা (১ মাত্রিক গতি, ভেক্টর, প্রক্ষেপক ও বৃত্তীয় গতি)

Ch 2 স্মৃতিবিজ্ঞান: কাঠামোগত রূপরেখা ও গতিসূত্র ১ মাত্রিক গতি ও কলনবিদ্যা • ভেক্টর বীজগণিত • প্রক্ষেপকের গতি • বৃত্তীয় গতি ও অভিকেন্দ্র ত্বরণ 1 ১. সরলরৈখিক গতি ও কলনবিদ্যার সাহায্যে গতিসূত্র • গতিসূত্রসমূহ: v = u + at | s = ut + ½at² | v² = u² + 2as • n-তম সেকেন্ডে অতিক্রান্ত দূরত্ব: sₙ = u + ½ a(2n - 1) • কলনবিদ্যাীয় রূপ: v = dx/dt, a = dv/dt = v(dv/dx) = d²x/dt² • গ্রাফিক বিশ্লেষণ: x-t নতি = v, v-t নতি = a, v-t ক্ষেত্রফল = সরণ (s) 2 ২. ভেক্টর বীজগণিত ও গুণন (স্কেলার ও ভেক্টর গুণন) • সামান্তরিক সূত্র: R = √(P² + Q² + 2PQ cosθ), tanα = (Q sinθ)/(P + Q cosθ) • স্কেলার (ডট) গুণন: A→ · B→ = AB cosθ = AₓBₓ + AᵧBᵧ + A_zB_z (লম্ব হলে = 0) • ভেক্টর (ক্রস) গুণন: A→ × B→ = (AB sinθ)n̂ (সমান্তরাল হলে = 0→) 3 ৩. প্রক্ষেপকের গতি (দ্বি-মাত্রিক গতিপথ) • গতিপথের সমীকরণ (অধিবৃত্ত): y = x tanθ - [g / (2u² cos²θ)] x² • সর্বোচ্চ উচ্চতা: H = (u² sin²θ) / (2g) • উড্ডয়নকাল: T = (2u sinθ) / g • অনুভূমিক সীমা: R = (u² sin 2θ) / g • θ = ৪৫° তে সর্বোচ্চ সীমা R_max = u²/g 4 ৪. সমবৃত্তীয় গতি ও অভিকেন্দ্র ত্বরণ • রৈখিক ও কৌণিক সম্পর্ক: v = ωr, a_t = αr, কৌণিক বেগ ω = 2π/T = 2πf • অভিকেন্দ্র ত্বরণ: a_c = v²/r = ω²r (সর্বদা কেন্দ্রাভিমুখী ব্যাসার্ধ বরাবর) • অসম বৃত্তীয় গতিতে লব্ধি ত্বরণ: a = √(a_c² + a_t²), tanφ = a_c / a_t TargetExams • একাদশ শ্রেণি পদার্থবিদ্যা • অধ্যায় ২: স্মৃতিবিজ্ঞান

অধ্যায় সারসংক্ষেপ ও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়

মূল বিষয় 1
স্মৃতিবিজ্ঞান হলো বলবিদ্যার ভিত্তিপ্রস্তর যা বলের কারণ অনুসন্ধান না করে স্থান ও কাল জুড়ে বস্তুর গতির গতিশীল রূপরেখা ব্যাখ্যা করে। একমাত্রিক গতিতে অবস্থান পরিবর্তনের হার বেগ v = dx/dt এবং ত্বরণ a = dv/dt = d²x/dt² = v(dv/dx) দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। লেখচিত্রে অবস্থান-সময় লেখের নতি বেগ এবং বেগ-সময় লেখের নতি ত্বরণ ও এর নিম্নস্থ ক্ষেত্রফল সরণ প্রদান করে। সমত্বরণে গতিশীল বস্তুর ক্ষেত্রে সমাকলন প্রক্রিয়ার মাধ্যমে চারটি মৌলিক গতি সমীকরণ পাওয়া যায়: v = u + at, s = ut + ½at², v² = u² + 2as এবং s_n = u + ½a(2n - 1)। অভিকর্ষের অধীনে উল্লম্ব গতিতে উড্ডয়নকাল T = 2u/g এবং সর্বোচ্চ উচ্চতা H = u²/(2g) হয়, যা গ্যালিলিওর বিজোড় সংখ্যার অনুপাত মেনে চলে। দ্বিমাত্রিক গতিতে ভেক্টর বীজগণিত অপরিহার্য, যার মধ্যে সামান্তরিক সূত্র, উপাংশ বিভাজন, লম্ব যাচাইয়ে ডট গুণন এবং সমান্তরালতা যাচাইয়ে ক্রস গুণন অন্তর্ভুক্ত। আপেক্ষিক বেগ v_AB = v_A - v_B প্রয়োগ করে বৃষ্টি-ছাতার সমস্যা (ছাতার নতি tan φ = v_m / v_r) এবং নদী পারাপারের সমস্যা (সংক্ষিপ্ততম পথে sin α = u/v এবং সর্বনিম্ন সময়ে t_min = d/v) সহজে সমাধান করা যায়। প্রক্ষেপকের গতি অনুভূমিক সমবেগ ও উল্লম্ব সমত্বরণের উপরিপাতন, যার গতিপথ একটি অধিবৃত্ত: y = x tanθ - [g / (2u² cos²θ)] x²। এর সর্বোচ্চ উচ্চতা H = u² sin²θ / (2g), উড্ডয়নকাল T = 2u sinθ / g এবং সীমা R = u² sin 2θ / g। দুটি সম্পূরক কোণে অনুভূমিক সীমা অভিন্ন থাকে। সমবৃত্তীয় গতিতে দ্রুতি ধ্রুবক হলেও বেগের প্রতিনিয়ত অভিমুখ পরিবর্তনের জন্য কেন্দ্রাভিমুখী অভিকেন্দ্র ত্বরণ a_c = v²/r = ω²r ক্রিয়াশীল থাকে, এবং অসম বৃত্তীয় গতিতে স্পর্শকীয় ত্বরণের সাথে মিলিত হয়ে লব্ধি ত্বরণ a = √(a_c² + a_t²) গঠিত হয়।

স্ব-মূল্যায়ন অনুশীলন (Check Your Understanding)

মূল ধারণাগত স্পষ্টতা যাচাই করার জন্য অনুশীলন প্রশ্ন। উত্তর দেখার আগে নিজে সমাধান করার চেষ্টা করো।

1
একটি গাড়ি মোট দূরত্বের প্রথম এক-তৃতীয়াংশ (1/3) 20 km/h বেগে, দ্বিতীয় এক-তৃতীয়াংশ 30 km/h বেগে এবং শেষ এক-তৃতীয়াংশ 60 km/h বেগে অতিক্রম করে। সমগ্র যাত্রাপথে গাড়িটির গড় দ্রুতি কত?
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
দূরত্ব সমান হলে সাধারণ গড়ের বদলে হারমোনিক গড় সূত্র প্রয়োগ করতে হয়: ৩ / (১/v₁ + ১/v₂ + ১/v₃)।
2
স্থির অবস্থা থেকে সমত্বরণে সরলরেখায় যাত্রা শুরু করা কোনো কণার ৩য় সেকেন্ডে অতিক্রান্ত দূরত্ব এবং প্রথম ৩ সেকেন্ডে অতিক্রান্ত মোট দূরত্বের অনুপাত কত?
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
গ্যালিলিওর বিজোড় সংখ্যার অনুপাত স্মরণ করো: ১ম, ২য় ও ৩য় সেকেন্ডের দূরত্ব ১, ৩, ৫ (যোগফল ৯)। অনুপাত হবে ৫/৯।
3
দুটি অশূন্য ভেক্টর A এবং B যদি |A + B| = |A - B| সম্পর্ক মেনে চলে, তবে প্রমাণ করো যে ভেক্টর দুটি পরস্পর লম্ব।
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
উভয়পক্ষে বর্গ করে ডট গুণন ভাঙলে 4(A · B) = 0 পাওয়া যায়, যা প্রমাণ করে ভেক্টরদ্বয় লম্ব।
4
ভূমি থেকে কোনো বস্তুকে u বেগে কত কোণে প্রক্ষিপ্ত করলে তার সর্বোচ্চ উচ্চতা ও অনুভূমিক সীমা সমান হবে (H = R)?
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
u² sin²θ / (2g) = 2u² sinθ cosθ / g সমীকরণে সাধারণ পদ কাটাকুটি করে tan θ = 4 নির্ণয় করো।
5
একটি কণা 5 m ব্যাসার্ধের বৃত্তাকার পথে 10 m/s সমদ্রুতিতে ঘুরছে। কণাটির কৌণিক সরণ 60° হলে তার বেগের পরিবর্তনের মান কত?
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
সমান মানের দুটি ভেক্টরের মধ্যবর্তী কোণ θ হলে তাদের বিয়োগফলের মান হয়: |Δv| = 2v sin(θ/2)।
অধ্যায় পড়া শেষ হয়েছে?
অনুশীলন শুরু করো

অনলাইন মক টেস্ট দিয়ে প্রস্তুতি যাচাই করো

পশ্চিমবঙ্গ মধ্যশিক্ষা পর্ষদ (WBBSE) পাঠ্যক্রম অনুযায়ী বহু বিকল্পীয় প্রশ্ন (MCQ) সমাধান করো। তাৎক্ষণিক ফলাফল, সঠিক ব্যাখ্যা এবং নিজের স্কোর জেনে নাও।

STAY UPDATED

Get the Latest Updates

New test series, syllabus updates, exam notifications and more.

Syllabus
Updates
Exam
Alerts
Study
Resources