Follow Us
মাধ্যম নির্বাচন করুন / Select Medium:
Eng (English) Beng (বাংলা) Hindi (हिन्दी)
পশ্চিমবঙ্গ মধ্যশিক্ষা পর্ষদ (WBBSE) • শ্রেণি XI • Physics • অধ্যায় 5
আনুমানিক সময়: ৪৫ মিনিট
অগ্রগতি: অধ্যয়নে সক্রিয়

কণাসমূহ ও দৃঢ় বস্তুর ঘূর্ণন গতি

কণাসমূহ ও দৃঢ় বস্তুর ঘূর্ণন গতি অধ্যায়টি কণা-বলবিদ্যা থেকে বাস্তব জগতের বিস্তৃত বস্তুর সামগ্রিক গতিবিদ্যার এক অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ সেতুবন্ধন। বাস্তব জগতে বস্তু কেবল বিন্দু নয়; বিভিন্ন বাহ্যিক বলের প্রভাবে বস্তুর রূপান্তর, ঘূর্ণন এবং ভরকেন্দ্রের স্থানান্তরণ ঘটে। এই অধ্যায়ে ভরকেন্দ্রের ধারণা উপস্থাপন করা হয়েছে, যা এমন একটি বিশেষ বিন্দু যেখানে সমগ্র সংস্থার ভর কেন্দ্রীভূত ধরা যায় এবং বাহ্যিক বলসমূহ ঠিক সেই বিন্দুতেই প্রযুক্ত হচ্ছে বলে বিবেচনা করা যায়। এরপর রৈখিক বলবিদ্যার সমান্তরালে আবর্তন গতিবিদ্যার প্রতিটি উপাদানকে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। ভেক্টর গুণন, বলের ভ্রামক বা টর্ক, কৌণিক ভরবেগ, দ্বন্দ্ব এবং দৃঢ় বস্তুর দ্বিবিধ সাম্যাবস্থার শর্তাবলী বিশ্লেষণ করা হয়েছে। ঘূর্ণন জড়তার পরিমাপ হিসেবে জড়তা ভ্রামক ও চক্রগতির ব্যাসার্ধের গাণিতিক রূপরেখা এবং সমান্তরাল ও লম্ব অক্ষ উপপাদ্য প্রয়োগ করে বিভিন্ন প্রতিসম বস্তুর জড়তা ভ্রামক নির্ণয় করা হয়েছে। অবশেষে কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষণ সূত্র এবং নততলে বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতির গতিবিদ্যা বিশ্লেষণ করে পশ্চিমবঙ্গ উচ্চমাধ্যমিক (WBCHSE) এবং সর্বভারতীয় প্রবেশিকা পরীক্ষার (WBJEE, JEE Main, NEET) সম্পূর্ণ প্রস্তুতি নিশ্চিত করা হয়েছে।

অধ্যায়টির গুরুত্ব

রৈখিক গতিবিদ্যার সূত্র দিয়ে ব্যাখ্যা করা সম্ভব নয় কেন নৃত্যশিল্পী দুই হাত গুটিয়ে নিলে তার ঘূর্ণন দ্রুতি একলাফে বেড়ে যায়, কিংবা ঢালু তলে গড়িয়ে নামার সময় একই ভর ও ব্যাসার্ধের একটি নিরেট গোলক একটি ফাঁপা গোলক বা বলয়ের চেয়ে আগে নিচে পৌঁছায়। ঘূর্ণন বলবিদ্যা, টর্কের ভারসাম্য এবং কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষণের নীতিসমূহ মহাজাগতিক গ্রহ-নক্ষত্রের কক্ষপথের স্থায়িত্ব, সাইকেলের ভারসাম্য, মহাকাশযানের ওরিয়েন্টেশন বা গতিপথ নিয়ন্ত্রণ, অটোমোবাইল ইঞ্জিনের ফ্লাইহুইল নকশা এবং ভারী ক্রেন কাঠামোর স্থায়িত্বের মূলভিত্তি। পদার্থবিদ্যার এই মৌলিক শাখাটি আধুনিক প্রকৌশল ও ফলিত বলবিদ্যার ভিত্তি রচনা করে।

অধ্যায়ের বিষয়সূচি ও রূপরেখা

1 ১. বিচ্ছিন্ন ও অবিচ্ছিন্ন কণা সংস্থ...
2 ২. ভেক্টর গুণফল, বলের ভ্রামক (টর্ক)...
3 ৩. দৃঢ় বস্তুর সাম্যাবস্থা, দ্বন্দ্...
4 ৪. জড়তা ভ্রামক, চক্রগতির ব্যাসার্ধ...
5 ৫. আবর্তন গতিবিদ্যা ও কৌণিক ভরবেগ স...
6 ৬. নততলে পিছলে না গিয়ে বিশুদ্ধ ঘূর...

সম্পূর্ণ তত্ত্ব ও ধারণাগত আলোচনা

১. বিচ্ছিন্ন ও অবিচ্ছিন্ন কণা সংস্থার ভরকেন্দ্র ও ভরকেন্দ্রের গতি

ভরকেন্দ্রের (Centre of Mass) সংজ্ঞা ও তাৎপর্য

কোনো কণা-সংস্থার ভরকেন্দ্র (Centre of Mass - CM) হলো এমন একটি অনন্য কাল্পনিক বিন্দু, যেখানে সংস্থাটির সমগ্র ভর পুঞ্জীভূত আছে বলে বিবেচনা করা যায় এবং সংস্থাটির ওপর প্রযুক্ত সমস্ত বাহ্যিক বলের লব্ধি সরাসরি ওই বিন্দুতেই প্রযুক্ত হলে যে চলন গতি সৃষ্টি হতো, সমগ্র সংস্থাটি ঠিক সেই চলন গতি প্রদর্শন করে।

যদি কোনো সংস্থায় $m_1, m_2, \dots, m_N$ ভরের $N$-সংখ্যক কণার অবস্থান ভেক্টর কোনো মূলবিন্দুর সাপেক্ষে যথাক্রমে $\vec{r}_1, \vec{r}_2, \dots, \vec{r}_N$ হয়, তবে ভরকেন্দ্রের অবস্থান ভেক্টর $\vec{R}_{\text{cm}}$ হবে:

$$\vec{R}_{\text{cm}} = \frac{\sum_{i=1}^N m_i \vec{r}_i}{\sum_{i=1}^N m_i} = \frac{1}{M}\sum_{i=1}^N m_i \vec{r}_i$$

যেখানে $M = \sum m_i$ হলো সমগ্র সংস্থার মোট ভর। কার্তেসীয় স্থানাঙ্কে:

$$X_{\text{cm}} = \frac{\sum m_i x_i}{M}, \quad Y_{\text{cm}} = \frac{\sum m_i y_i}{M}, \quad Z_{\text{cm}} = \frac{\sum m_i z_i}{M}$$
দ্বি-কণা সংস্থা: $m_1$ ও $m_2$ ভরের দুটি কণা পরস্পরের থেকে $d$ দূরত্বে থাকলে, $m_1$ কণাটিকে মূলবিন্দু ধরলে ভরকেন্দ্রের দূরত্ব $x_{\text{cm}} = \frac{m_2 d}{m_1 + m_2}$। অর্থাৎ, ভরকেন্দ্র দুটি কণাকে যুক্তকারী রেখাকে কণা দুটির ভরের ব্যস্তানুপাতে বিভক্ত করে: $m_1 r_1 = m_2 r_2$।
অবিচ্ছিন্ন প্রতিসম বস্তুর ভরকেন্দ্র

অবিচ্ছিন্ন বিস্তীর্ণ বস্তুর ক্ষেত্রে সমষ্টি চিহ্নের পরিবর্তে সমাকলন (integration) ব্যবহৃত হয়: $\vec{R}_{\text{cm}} = \frac{1}{M}\int \vec{r}\,dm$। কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ প্রতিসম বস্তুর ভরকেন্দ্রের অবস্থান:

  • সুষম সরু দণ্ড (দৈর্ঘ্য $L$): দণ্ডের মধ্যবিন্দুতে ($x_{\text{cm}} = L/2$)।
  • অর্ধবৃত্তাকার সরু রিং বা তার (ব্যাসার্ধ $R$): প্রতিসাম্য অক্ষ বরাবর কেন্দ্র থেকে $y_{\text{cm}} = \frac{2R}{\pi}$ দূরত্বে।
  • অর্ধবৃত্তাকার পাত বা চাকতি (ব্যাসার্ধ $R$): প্রতিসাম্য অক্ষ বরাবর কেন্দ্র থেকে $y_{\text{cm}} = \frac{4R}{3\pi}$ দূরত্বে।
  • ফাঁপা গোলকার্ধ বা বাটি (ব্যাসার্ধ $R$): কেন্দ্রবিন্দু থেকে অক্ষ বরাবর $y_{\text{cm}} = \frac{R}{2}$ দূরত্বে।
  • নিরেট গোলকার্ধ (ব্যাসার্ধ $R$): কেন্দ্রবিন্দু থেকে অক্ষ বরাবর $y_{\text{cm}} = \frac{3R}{8}$ দূরত্বে।
  • নিরেট শঙ্কু (উচ্চতা $h$): বৃত্তাকার ভূমির কেন্দ্র থেকে অক্ষ বরাবর $y_{\text{cm}} = \frac{h}{4}$ দূরত্বে।
ভরকেন্দ্রের গতি ও রৈখিক ভরবেগ সংরক্ষণ

সময় $t$-এর সাপেক্ষে অবস্থান ভেক্টরকে অবকলন করলে ভরকেন্দ্রের বেগ পাওয়া যায়:

$$\vec{V}_{\text{cm}} = \frac{d\vec{R}_{\text{cm}}}{dt} = \frac{\sum m_i \vec{v}_i}{M} \implies M\vec{V}_{\text{cm}} = \sum \vec{p}_i = \vec{P}_{\text{total}}$$

পুনরায় অবকলন করলে ভরকেন্দ্রের ত্বরণ পাওয়া যায়:

$$\vec{A}_{\text{cm}} = \frac{d\vec{V}_{\text{cm}}}{dt} = \frac{\sum m_i \vec{a}_i}{M} \implies M\vec{A}_{\text{cm}} = \sum \vec{F}_i$$

নিউটনীয় তৃতীয় সূত্র অনুসারে সংস্থার কণাগুলির মধ্যকার সমস্ত অভ্যন্তরীণ পারস্পরিক ক্রিয়া ও প্রতিক্রিয়া বল পরস্পর সমান ও বিপরীতমুখী হওয়ায় তাদের ভেক্টর সমষ্টি শূন্য: $\sum \vec{F}_{\text{int}} = 0$। অতএব:

$$\vec{F}_{\text{ext}} = M\vec{A}_{\text{cm}}$$

ভরকেন্দ্রের ভরবেগ সংরক্ষণ সূত্র: যদি সংস্থার ওপর কোনো বাহ্যিক বল ক্রিয়া না করে ($\vec{F}_{\text{ext}} = 0$), তবে $\vec{A}_{\text{cm}} = 0$ এবং ভরকেন্দ্রের বেগ $\vec{V}_{\text{cm}}$ চিরকাল ধ্রুবক থাকে। যেমন, আকাশে প্রক্ষিপ্ত কোনো বোমা অভ্যন্তরীণ বিস্ফোরণে শত টুকরো হয়ে বিভিন্ন দিকে ছিটকে গেলেও, তার ভরকেন্দ্রটি পূর্বনির্ধারিত অধিবৃত্তাকার পথেই গতিশীল থাকে।

ভরকেন্দ্র (CM) বনাম ভারকেন্দ্র (CG)

ভরকেন্দ্র (Centre of Mass): যে বিন্দুতে বস্তুর সমস্ত ভর পুঞ্জীভূত থাকে। ভারকেন্দ্র (Centre of Gravity): যে বিন্দুর মধ্য দিয়ে বস্তুর ওপর পৃথিবীর মহাকর্ষীয় আকর্ষণ বলের লব্ধি বা ওজন ক্রিয়া করে। সুষম অভিকর্ষীয় ক্ষেত্রে CM ও CG হুবহু একই বিন্দুতে অবস্থান করে। কিন্তু মহাকাশে বা বহুকিলোমিটার দীর্ঘ কোনো সুবিশাল কাঠামোর ক্ষেত্রে পৃথিবীর অভিকর্ষজ ক্ষেত্র সুষম না হওয়ায় নিচের অংশ বেশি অভিকর্ষ বল অনুভব করে, ফলে ভারকেন্দ্রটি ভরকেন্দ্রের কিছুটা নিচে অবস্থান করে।

২. ভেক্টর গুণফল, বলের ভ্রামক (টর্ক) ও কৌণিক ভরবেগ

দুটি ভেক্টরের ভেক্টর বা ক্রস গুণফল

$\vec{A}$ ও $\vec{B}$ দুটি ভেক্টর পরস্পরের সাথে $\theta$ কোণে আনত থাকলে তাদের ভেক্টর গুণফল হলো এমন একটি ভেক্টর $\vec{C} = \vec{A} \times \vec{B}$, যার মান:

$$|\vec{A} \times \vec{B}| = A B \sin\theta$$

এবং যার অভিমুখ ডানহাতের করতল নিয়ম অনুসারে $\vec{A}$ ও $\vec{B}$ উভয় ভেক্টরের তলের সাথে লম্ব ($C = AB\sin\theta\,\hat{n}$)।

মূল বৈশিষ্ট্যসমূহ:

  • বিনিময় নিয়ম মেনে চলে না: $\vec{A} \times \vec{B} = -(\vec{B} \times \vec{A})$।
  • সমান্তরাল ভেক্টর: দুটি ভেক্টর সমান্তরাল হলে $\theta = 0^\circ \implies \vec{A} \times \vec{B} = 0$। ফলে $\hat{i} \times \hat{i} = \hat{j} \times \hat{j} = \hat{k} \times \hat{k} = 0$।
  • পরস্পর লম্ব একক ভেক্টর: $\hat{i} \times \hat{j} = \hat{k}$, $\hat{j} \times \hat{k} = \hat{i}$, $\hat{k} \times \hat{i} = \hat{j}$।
  • নির্ণায়ক (Determinant) রূপ:$$\vec{A} \times \vec{B} = \begin{vmatrix} \hat{i} & \hat{j} & \hat{k} \\ A_x & A_y & A_z \\ B_x & B_y & B_z \end{vmatrix} = \hat{i}(A_y B_z - A_z B_y) - \hat{j}(A_x B_z - A_z B_x) + \hat{k}(A_x B_y - A_y B_x)$$
  • জ্যামিতিক তাৎপর্য: $|\vec{A} \times \vec{B}|$-এর মান $\vec{A}$ ও $\vec{B}$ বাহু দ্বারা গঠিত সামান্তরিকের ক্ষেত্রফল নির্দেশ করে। গঠিত ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল $= \frac{1}{2}|\vec{A} \times \vec{B}|$।
বলের ভ্রামক বা টর্ক (Torque - $\vec{\tau}$)

কোনো ঘূর্ণন অক্ষ বা নির্দিষ্ট বিন্দুর সাপেক্ষে কোনো বস্তুর ওপর প্রযুক্ত বলের ঘূর্ণন প্রবণতার পরিমাপকে টর্ক বা বলের ভ্রামক বলে। মূলবিন্দুর সাপেক্ষে $\vec{r}$ অবস্থান ভেক্টরে $\vec{F}$ বল ক্রিয়াশীল হলে টর্ক:

$$\vec{\tau} = \vec{r} \times \vec{F}$$

টর্কের মান $\tau = r F \sin\theta = F (r\sin\theta) = F \cdot r_\perp$, যেখানে $r_\perp = r\sin\theta$ হলো ঘূর্ণন অক্ষ থেকে বলের ক্রিয়াশীল রেখার লম্ব দূরত্ব বা বাহু (lever arm)। একক: নিউটন-মিটার ($\text{N}\cdot\text{m}$), মাত্রা: $[ML^2T^{-2}]$।

কৌণিক ভরবেগ (Angular Momentum - $\vec{L}$)

কোনো ঘূর্ণন অক্ষ বা বিন্দুর সাপেক্ষে কোনো গতিশীল কণার রৈখিক ভরবেগের ভ্রামককে কণাটির কৌণিক ভরবেগ বলে। রৈখিক ভরবেগ $\vec{p} = m\vec{v}$ এবং অবস্থান ভেক্টর $\vec{r}$ হলে:

$$\vec{L} = \vec{r} \times \vec{p} = m(\vec{r} \times \vec{v})$$

মান: $L = r p \sin\theta = m v r \sin\theta = p \cdot r_\perp$। একক: $\text{kg}\cdot\text{m}^2/\text{s}$ বা জুল-সেকেন্ড ($\text{J}\cdot\text{s}$), মাত্রা: $[ML^2T^{-1}]$ (প্ল্যাঙ্কের ধ্রুবক $h$-এর সমতুল্য)।

টর্ক ও কৌণিক ভরবেগের মৌলিক সম্পর্ক

সময়ের সাপেক্ষে কৌণিক ভরবেগ $\vec{L}$-কে অবকলন করে পাই:

$$\frac{d\vec{L}}{dt} = \frac{d}{dt}(\vec{r} \times \vec{p}) = \left(\frac{d\vec{r}}{dt} \times \vec{p}\right) + \left(\vec{r} \times \frac{d\vec{p}}{dt}\right)$$

যেহেতু $\frac{d\vec{r}}{dt} = \vec{v}$ এবং $\vec{p} = m\vec{v}$, তাই প্রথম পদটি $\vec{v} \times (m\vec{v}) = m(\vec{v} \times \vec{v}) = 0$। আবার নিউটনের দ্বিতীয় গতিসূত্রানুসারে $\frac{d\vec{p}}{dt} = \vec{F}_{\text{net}}$। সুতরাং:

$$\frac{d\vec{L}}{dt} = \vec{r} \times \vec{F}_{\text{net}} = \vec{\tau}_{\text{net}}$$

এটি আবর্তন গতিতে নিউটনের দ্বিতীয় গতিসূত্রের সমতুল্য: সময়ের সাপেক্ষে কোনো কণার মোট কৌণিক ভরবেগের পরিবর্তনের হার কণাটির ওপর প্রযুক্ত বাহ্যিক টর্কের সমান।

৩. দৃঢ় বস্তুর সাম্যাবস্থা, দ্বন্দ্ব ও মোমেন্টের নীতি

দৃঢ় বস্তুর যান্ত্রিক সাম্যাবস্থার শর্তাবলী

একটি দৃঢ় বস্তু সম্পূর্ণ যান্ত্রিক সাম্যাবস্থায় থাকার জন্য দুটি স্বতন্ত্র শর্ত পূরণ হতে হয়:

  1. চলন সাম্যাবস্থা (Translational Equilibrium): বস্তুর ওপর প্রযুক্ত সমস্ত বাহ্যিক বলের ভেক্টর সমষ্টি শূন্য হতে হবে:$$\sum \vec{F}_{\text{ext}} = 0 \iff \sum F_x = 0, \quad \sum F_y = 0, \quad \sum F_z = 0$$এর ফলে ভরকেন্দ্রের রৈখিক ত্বরণ শূন্য হয় ($\vec{a}_{\text{cm}} = 0$)।
  2. ঘূর্ণন সাম্যাবস্থা (Rotational Equilibrium): যেকোনো বিন্দুর সাপেক্ষে বস্তুর ওপর প্রযুক্ত সমস্ত বাহ্যিক টর্কের ভেক্টর সমষ্টি শূন্য হতে হবে:$$\sum \vec{\tau}_{\text{ext}} = 0 \iff \sum \tau_x = 0, \quad \sum \tau_y = 0, \quad \sum \tau_z = 0$$এর ফলে বস্তুর কৌণিক ত্বরণ শূন্য হয় ($\vec{\alpha} = 0$)।
দ্বন্দ্ব (Couple) ও দ্বন্দ্বের ভ্রামক

একই রেখায় ক্রিয়াশীল নয় এমন দুটি সমান ও বিপরীতমুখী সমান্তরাল বল কোনো দৃঢ় বস্তুর ভিন্ন বিন্দুতে ক্রিয়া করলে তাকে দ্বন্দ্ব বা যুগল বলে। দ্বন্দ্বের মোট লব্ধি বল সর্বদা শূন্য ($\vec{F} + (-\vec{F}) = 0$), ফলে এটি কোনো রৈখিক চলন তৈরি করতে পারে না। কিন্তু এর ঘূর্ণন প্রভাব বা টর্ক অশূন্য হয়:

$$\tau_{\text{couple}} = F \cdot d$$

যেখানে $d$ হলো বল দুটির মধ্যবর্তী লম্ব দূরত্ব বা দ্বন্দ্বের বাহু।

দ্বন্দ্বের পরম বৈশিষ্ট্য: দ্বন্দ্বের ভ্রামক বা টর্ক কোনো নির্দিষ্ট নির্দেশ বিন্দুর ওপর নির্ভর করে না; যেকোনো বিন্দুর সাপেক্ষেই দ্বন্দ্বের টর্কের মান অপরিবর্তিত থাকে। এটি বস্তুতে কেবল বিশুদ্ধ আবর্তন সৃষ্টি করে। উদাহরণ: পানির কলের চাবি ঘোরানো, গাড়ির স্টিয়ারিং হুইল ঘোরানো, তালার চাবি ঘোরানো।
মোমেন্টের নীতি ও লিভার

ঘূর্ণন সাম্যাবস্থায় কোনো আলম্বের (fulcrum) সাপেক্ষে সমস্ত ঘড়ির কাঁটার বিপরীতমুখী টর্কের সমষ্টি সমস্ত ঘড়ির কাঁটার মুখী টর্কের সমষ্টির সমান হয়:

$$\sum \tau_{\text{ঘড়ির বিপরীত}} = \sum \tau_{\text{ঘড়ির অনুবর্তী}} \implies F_1 \cdot d_1 = F_2 \cdot d_2$$

লিভারের ক্ষেত্রে প্রযুক্ত বল $E$ (Effort) এবং ভার $L$ (Load) হলে $L \cdot d_L = E \cdot d_E$। অতএব যান্ত্রিক সুবিধা (Mechanical Advantage - MA):

$$\text{MA} = \frac{\text{ভার (Load)}}{\text{প্রযুক্ত বল (Effort)}} = \frac{\text{বল বাহুর দৈর্ঘ্য (Effort Arm)}}{\text{রোধ বা ভার বাহুর দৈর্ঘ্য (Load Arm)}} = \frac{d_E}{d_L}$$

বল বাহু ভার বাহুর চেয়ে দীর্ঘ হলে ($d_E > d_L$), যান্ত্রিক সুবিধা একের বেশি হয়, অর্থাৎ সামান্য বল প্রয়োগ করে অত্যন্ত ভারী বস্তু তোলা যায়।

৪. জড়তা ভ্রামক, চক্রগতির ব্যাসার্ধ ও মৌলিক অক্ষ উপপাদ্য

জড়তা ভ্রামকের (Moment of Inertia) সংজ্ঞা ও ভৌত তাৎপর্য

রৈখিক গতিতে ভর ($M$) যেমন বস্তুর চলন জড়তার পরিমাপ, ঠিক তেমনি আবর্তন গতিতে কোনো নির্দিষ্ট ঘূর্ণন অক্ষের সাপেক্ষে বস্তুর ঘূর্ণন জড়তার পরিমাপকে জড়তা ভ্রামক ($I$) বলে। এটি বস্তুর ঘূর্ণন অবস্থার পরিবর্তনের বিরোধিতাকে প্রকাশ করে।

ঘূর্ণন অক্ষ থেকে $r_i$ লম্ব দূরত্বে অবস্থিত $m_i$ ভরের কণা সংস্থার জড়তা ভ্রামক:

$$I = \sum_{i=1}^N m_i r_i^2 \quad \text{বা অবিচ্ছিন্ন বস্তুর ক্ষেত্রে} \quad I = \int r^2\,dm$$

একক: $\text{kg}\cdot\text{m}^2$, মাত্রা: $[ML^2]$। এটি টেনসর রাশি, তবে নির্দিষ্ট স্থির অক্ষের ঘূর্ণনে ধনাত্মক স্কেলার হিসেবে আচরণ করে।

জড়তা ভ্রামক যে বিষয়গুলির ওপর নির্ভর করে: (১) বস্তুর মোট ভর, (২) বস্তুর আকার ও আকৃতি, (৩) ঘূর্ণন অক্ষের সাপেক্ষে ভরের বিন্যাস বা বণ্টন, এবং (৪) ঘূর্ণন অক্ষের অবস্থান ও দিক। মনে রেখো: জড়তা ভ্রামক কৌণিক বেগ $\omega$ বা প্রযুক্ত টর্ক $\tau$-এর ওপর একেবারেই নির্ভর করে না।

চক্রগতির ব্যাসার্ধ (Radius of Gyration - $k$)

কোনো নির্দিষ্ট ঘূর্ণন অক্ষের সাপেক্ষে কোনো দৃঢ় বস্তুর চক্রগতির ব্যাসার্ধ ($k$) হলো অক্ষ থেকে এমন একটি লম্ব দূরত্ব, যেখানে বস্তুর সমগ্র ভর কেন্দ্রীভূত আছে বলে কল্পনা করলে বস্তুর জড়তা ভ্রামকের মান অপরিবর্তিত থাকে:

$$I = M k^2 \implies k = \sqrt{\frac{I}{M}}$$

যদি সমান ভর $m$-এর $n$-সংখ্যক কণা অক্ষ থেকে $r_1, r_2, \dots, r_n$ দূরত্বে থাকে, তবে:

$$k = \sqrt{\frac{r_1^2 + r_2^2 + \dots + r_n^2}{n}}$$

অর্থাৎ, চক্রগতির ব্যাসার্ধ হলো ঘূর্ণন অক্ষ থেকে কণাগুলির লম্ব দূরত্বের মূল-গড়-বর্গ (RMS) মান। এর SI একক মিটার ($\text{m}$)।

জড়তা ভ্রামকের মৌলিক উপপাদ্যদ্বয়

১. সমান্তরাল অক্ষ উপপাদ্য (Steiner's Theorem of Parallel Axes): যেকোনো ঘূর্ণন অক্ষের সাপেক্ষে কোনো বস্তুর জড়তা ভ্রামক ($I$) হলো ভরকেন্দ্রগামী সমান্তরাল অক্ষের সাপেক্ষে জড়তা ভ্রামক ($I_{\text{cm}}$) এবং বস্তুর মোট ভর ($M$) ও অক্ষদ্বয়ের মধ্যবর্তী লম্ব দূরত্বের ($d$) বর্গের গুণফলের সমষ্টির সমান:

$$I = I_{\text{cm}} + M d^2$$

প্রযোজ্যতা: যেকোনো ত্রিমাত্রিক, দ্বিমাত্রিক বা একমাত্রিক বস্তুর ক্ষেত্রে সার্বজনীনভাবে প্রযোজ্য।

২. লম্ব অক্ষ উপপাদ্য (Theorem of Perpendicular Axes): কোনো সমতলীয় পাতের (Planar 2D Lamina) তলে অবস্থিত দুটি পরস্পর লম্ব অক্ষ $x$ ও $y$-এর সাপেক্ষে জড়তা ভ্রামক যথাক্রমে $I_x$ ও $I_y$ হলে, তাদের ছেদবিন্দুগামী এবং পাতটির তলের ওপর লম্ব অক্ষ $z$-এর সাপেক্ষে জড়তা ভ্রামক হবে:

$$I_z = I_x + I_y$$

সতর্কতা: এই উপপাদ্যটি কেবলমাত্র দ্বিমাত্রিক পাতলা পাতের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য; ত্রিমাত্রিক নিরেট গোলক বা চোঙের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়।

আদর্শ জ্যামিতিক কাঠামোর জড়তা ভ্রামকের তালিকা
বস্তুর নামঘূর্ণন অক্ষজড়তা ভ্রামক ($I$)$k^2/R^2$
সরু সুষম দণ্ড (দৈর্ঘ্য $L$)কেন্দ্রগামী লম্ব অক্ষ$\frac{1}{12}ML^2$$L^2/12$
সরু সুষম দণ্ড (দৈর্ঘ্য $L$)এক প্রান্তগামী লম্ব অক্ষ$\frac{1}{3}ML^2$$L^2/3$
পাতলা বৃত্তাকার রিং (ব্যাসার্ধ $R$)কেন্দ্রগামী লম্ব অক্ষ$MR^2$$1$
পাতলা বৃত্তাকার রিং (ব্যাসার্ধ $R$)যেকোনো ব্যাস বরাবর$\frac{1}{2}MR^2$$1/2$
বৃত্তাকার চাকতি (ব্যাসার্ধ $R$)কেন্দ্রগামী লম্ব অক্ষ$\frac{1}{2}MR^2$$1/2$
বৃত্তাকার চাকতি (ব্যাসার্ধ $R$)যেকোনো ব্যাস বরাবর$\frac{1}{4}MR^2$$1/4$
নিরেট চোঙ (ব্যাসার্ধ $R$)অনুদৈর্ঘ্য জ্যামিতিক অক্ষ$\frac{1}{2}MR^2$$1/2$
ফাঁপা চোঙ / পাইপ (ব্যাসার্ধ $R$)অনুদৈর্ঘ্য জ্যামিতিক অক্ষ$MR^2$$1$
পাতলা গোলকীয় খোলক (ব্যাসার্ধ $R$)যেকোনো ব্যাস বরাবর$\frac{2}{3}MR^2$$2/3$
নিরেট গোলক (ব্যাসার্ধ $R$)যেকোনো ব্যাস বরাবর$\frac{2}{5}MR^2$$2/5$

৫. আবর্তন গতিবিদ্যা ও কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষণ সূত্র

ধ্রুবক কৌণিক ত্বরণে ঘূর্ণন কাইনেম্যাটিক্স

ধ্রুবক কৌণিক ত্বরণ $\alpha$ নিয়ে আবর্তনশীল কোনো দৃঢ় বস্তুর গতি সমীকরণসমূহ রৈখিক গতির সাথে সরাসরি তুলনীয়:

  • $\omega = \omega_0 + \alpha t$ (রৈখিক $v = u + at$-এর অনুরূপ)
  • $\theta = \omega_0 t + \frac{1}{2}\alpha t^2$ (রৈখিক $s = ut + \frac{1}{2}at^2$-এর অনুরূপ)
  • $\omega^2 = \omega_0^2 + 2\alpha \theta$ (রৈখিক $v^2 = u^2 + 2as$-এর অনুরূপ)
  • $\theta_n = \omega_0 + \frac{\alpha}{2}(2n - 1)$ ($n$-তম সেকেন্ডে অতিক্রান্ত কৌণিক সরণ)
রৈখিক ও আবর্তন গতি সংক্রান্ত রাশির তুলনা
রৈখিক গতিআবর্তন গতিপারস্পরিক সম্পর্ক
সরণ $x$কৌণিক সরণ $\theta$$s = r\theta$
রৈখিক বেগ $v = dx/dt$কৌণিক বেগ $\omega = d\theta/dt$$v = \omega r$
রৈখিক ত্বরণ $a = dv/dt$কৌণিক ত্বরণ $\alpha = d\omega/dt$$a_t = \alpha r$
ভর $M$ (চলন জড়তা)জড়তা ভ্রামক $I$ (ঘূর্ণন জড়তা)$I = \sum m_i r_i^2$
বল $F = M a$টর্ক $\tau = I \alpha$$\vec{\tau} = \vec{r} \times \vec{F}$
রৈখিক ভরবেগ $p = M v$কৌণিক ভরবেগ $L = I \omega$$\vec{L} = \vec{r} \times \vec{p}$
কার্য $W = \int F\,dx$কার্য $W = \int \tau\,d\theta$$W = \tau\Delta\theta$
ক্ষমতা $P = F v$ক্ষমতা $P = \tau \omega$$P = dW/dt$
রৈখিক গতিশক্তি $K = \frac{1}{2}M v^2$ঘূর্ণন গতিশক্তি $K_{\text{rot}} = \frac{1}{2}I \omega^2$$K_{\text{rot}} = \frac{L^2}{2I}$
কৌণিক ভরবেগের সংরক্ষণ সূত্র (Law of Conservation of Angular Momentum)

নিউটনের ঘূর্ণন সূত্রানুসারে $\vec{\tau}_{\text{ext}} = \frac{d\vec{L}}{dt}$। যদি কোনো ঘূর্ণন সংস্থার ওপর প্রযুক্ত মোট বাহ্যিক টর্ক শূন্য হয় ($\sum \vec{\tau}_{\text{ext}} = 0$):

$$\frac{d\vec{L}}{dt} = 0 \implies \vec{L} = \text{ধ্রুবক} \implies I_1 \omega_1 = I_2 \omega_2$$

বিবৃতি: কোনো ব্যবস্থার ওপর কার্যকর মোট বাহ্যিক টর্কের মান শূন্য হলে ব্যবস্থাটির সামগ্রিক কৌণিক ভরবেগ মান ও অভিমুখে অপরিবর্তিত বা সংরক্ষিত থাকে।

বাস্তব উদাহরণসমূহ:

  • ব্যালেরিনা বা স্কেটারের ঘূর্ণন: ঘূর্ণায়মান স্কেটার যখন প্রসারিত হাত দুটি বুকের কাছে টেনে আনেন, তখন ঘূর্ণন অক্ষের কাছে ভর চলে আসায় চক্রগতির ব্যাসার্ধ $k$ ও জড়তা ভ্রামক $I$ হ্রাস পায়। কৌণিক ভরবেগ $I\omega$ ধ্রুবক থাকায় তার ঘূর্ণন বেগ $\omega$ নাটকীয়ভাবে বৃদ্ধি পায়।
  • ডাইভারের ডিগবাজি: স্প্রিংবোর্ড থেকে লাফানোর পর ডাইভার শরীর কুঁকড়ে গোলকাকার করে ফেলেন, ফলে জড়তা ভ্রামক $I$ কমে যায় এবং বায়ুতে দ্রুত একাধিক ডিগবাজি সম্পূর্ণ করেন। পানিতে প্রবেশের ঠিক আগে হাত-পা সোজা করে $I$ বৃদ্ধি করে কৌণিক দ্রুতি কমিয়ে ফেলেন।
  • কেপলারের দ্বিতীয় সূত্র: সূর্যের মহাকর্ষীয় বল একটি কেন্দ্রাভিমুখী বল হওয়ায় এর কোনো টর্ক নেই ($\vec{\tau} = \vec{r} \times \vec{F}_g = 0$)। ফলে গ্রহটির কক্ষীয় কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষিত থাকে ($L = m r v_\perp = \text{ধ্রুবক}$), যা প্রমাণ করে যে গ্রহের ক্ষেত্রীয় বেগ $\frac{dA}{dt} = \frac{L}{2m}$ ধ্রুবক থাকে। গ্রহটি যখন সূর্যের সবচেয়ে কাছে (অনুসূর অবস্থানে) আসে, তখন তার গতিবেগ সর্বাধিক হয়।

৬. নততলে পিছলে না গিয়ে বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতির গতিবিদ্যা

বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতির কাইনেম্যাটিক্স (Pure Rolling Motion)

বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতি হলো মূলত দুটি স্বতন্ত্র গতির উপরিপাতন (superposition): (১) ভরকেন্দ্রের রৈখিক চলন বেগ $v_{\text{cm}}$ নিয়ে অনুবাদী গতি, এবং (২) ভরকেন্দ্রগামী অক্ষের সাপেক্ষে কৌণিক বেগ $\omega$ নিয়ে ঘূর্ণন গতি।

একটি সমতল মেঝের ওপর দিয়ে $R$ ব্যাসার্ধের কোনো গোলাকার বস্তু পিছলে না গিয়ে গড়িয়ে চললে মেঝের সংস্পর্শ বিন্দুর আপেক্ষিক বেগ শূন্য হতে হয়:

  • মেঝের স্পর্শবিন্দু ($P$): ঘূর্ণন বেগ পেছনের দিকে ($-R\omega$) এবং চলন বেগ সামনের দিকে ($v_{\text{cm}}$)। পিছলে না যাওয়ার শর্ত হলো স্পর্শবিন্দুর তাৎক্ষণিক বেগ শূন্য: $v_P = v_{\text{cm}} - \omega R = 0 \implies v_{\text{cm}} = \omega R$ এবং $a_{\text{cm}} = \alpha R$।
  • শীর্ষবিন্দু ($T$): চলন বেগ ও ঘূর্ণন বেগ একই দিকে হওয়ায় বেগ দ্বিগুণ: $v_T = v_{\text{cm}} + \omega R = 2v_{\text{cm}}$।
  • ভরকেন্দ্র ($C$): কেবল চলন বেগ কার্যকর: $v_C = v_{\text{cm}}$।
তাৎক্ষণিক ঘূর্ণন অক্ষ (IAOR): যেহেতু স্পর্শবিন্দু $P$ তাৎক্ষণিকভাবে স্থির ($v_P = 0$), তাই বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতিকে স্পর্শবিন্দুগামী তাৎক্ষণিক অক্ষের সাপেক্ষে বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতি হিসেবেও বিবেচনা করা যায়।
বিশুদ্ধ ঘূর্ণনশীল বস্তুর মোট গতিশক্তি

গড়িয়ে চলা কোনো বস্তুর মোট গতিশক্তি হলো তার ভরকেন্দ্রের রৈখিক চলন গতিশক্তি ও ভরকেন্দ্রের সাপেক্ষে ঘূর্ণন গতিশক্তির সমষ্টি:

$$K_{\text{total}} = K_{\text{trans}} + K_{\text{rot}} = \frac{1}{2}M v_{\text{cm}}^2 + \frac{1}{2}I_{\text{cm}}\omega^2$$

$I_{\text{cm}} = M k^2$ এবং $\omega = v_{\text{cm}}/R$ বসিয়ে পাই:

$$K_{\text{total}} = \frac{1}{2}M v_{\text{cm}}^2 + \frac{1}{2}(M k^2)\left(\frac{v_{\text{cm}}}{R}\right)^2 = \frac{1}{2}M v_{\text{cm}}^2 \left(1 + \frac{k^2}{R^2}\right)$$

চলন গতিশক্তির ভগ্নাংশ: $\frac{K_{\text{trans}}}{K_{\text{total}}} = \frac{1}{1 + k^2/R^2}$ এবং ঘূর্ণন গতিশক্তির ভগ্নাংশ: $\frac{K_{\text{rot}}}{K_{\text{total}}} = \frac{k^2/R^2}{1 + k^2/R^2}$।

অমসৃণ নততল বেয়ে বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতির ত্বরণ ও গতিবেগ

$\theta$ নতিবিশিষ্ট এবং $h$ উলম্ব উচ্চতার একটি অমসৃণ নততলের শীর্ষবিন্দু থেকে $M$ ভর ও $R$ ব্যাসার্ধের একটি গোলাকার বস্তু স্থির অবস্থা থেকে পিছলে না গিয়ে গড়িয়ে নিচে নামলে:

১. নততলের পাদদেশে প্রান্তিক বেগ ($v$): যান্ত্রিক শক্তি সংরক্ষণ সূত্রানুসারে (স্থিতিশক্তি সম্পূর্ণ গতিশক্তিতে রূপান্তরিত হয়):

$$M g h = \frac{1}{2}M v^2 \left(1 + \frac{k^2}{R^2}\right) \implies v = \sqrt{\frac{2gh}{1 + \frac{k^2}{R^2}}}$$

২. নততল বরাবর রৈখিক ত্বরণ ($a$):

$$a = \frac{g \sin\theta}{1 + \frac{k^2}{R^2}}$$

৩. ঘূর্ণনের জন্য প্রয়োজনীয় স্থিতি ঘর্ষণ বল ($f_s$): ঘূর্ণন সৃষ্টি করতে স্পর্শবিন্দুতে ঘর্ষণ বল নততল বরাবর উপরের দিকে ক্রিয়া করে:

$$f_s = \frac{M g \sin\theta}{1 + \frac{R^2}{k^2}}$$

৪. পিছলে না যাওয়ার জন্য ন্যূনতম ঘর্ষণ গুণাঙ্ক:

$$\mu_s \ge \frac{\tan\theta}{1 + \frac{R^2}{k^2}}$$
নততলে গড়িয়ে পড়ার প্রতিযোগিতা (The Incline Race)

যে বস্তুর $k^2/R^2$-এর মান যত কম, তার ত্বরণ $a$ এবং পাদদেশে পৌঁছানোর বেগ $v$ তত বেশি হবে এবং সে সবচেয়ে কম সময়ে নিচে পৌঁছাবে:

  • নিরেট গোলক: $k^2/R^2 = 2/5 = 0.40 \implies a = \frac{5}{7}g\sin\theta \approx 0.714\,g\sin\theta$ (প্রথম স্থান, সবচেয়ে দ্রুততম)
  • নিরেট চোঙ / চাকতি: $k^2/R^2 = 1/2 = 0.50 \implies a = \frac{2}{3}g\sin\theta \approx 0.667\,g\sin\theta$ (দ্বিতীয় স্থান)
  • ফাঁপা গোলক: $k^2/R^2 = 2/3 \approx 0.67 \implies a = \frac{3}{5}g\sin\theta = 0.600\,g\sin\theta$ (তৃতীয় স্থান)
  • রিং বা বলয় / ফাঁপা চোঙ: $k^2/R^2 = 1.00 \implies a = \frac{1}{2}g\sin\theta = 0.500\,g\sin\theta$ (চতুর্থ স্থান, সবচেয়ে ধীরতম)

গুরুত্বপূর্ণ পদার্থবিজ্ঞানের সূত্র, নিয়ম ও ধ্রুবক

ভরকেন্দ্রের স্থানাঙ্ক ও গতিসূত্র
$$R_cm = (1/M) ∑ m_i r_i, F_ext = M · A_cm$$
টর্ক বা বলের ভ্রামক
$$τ = r × F = r F sinθ n_hat, τ = F · r_perp$$
কৌণিক ভরবেগ ও ঘূর্ণনের দ্বিতীয় গতিসূত্র
$$L = r × p = Iω, τ_net = dL/dt = Iα$$
জড়তা ভ্রামকের মৌলিক উপপাদ্যদ্বয়
সমান্তরাল অক্ষ: I = I_cm + Md², লম্ব অক্ষ: I_z = I_x + I_y
কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষণ সূত্র
τ_ext = 0 ⇒ L = ধ্রুবক ⇒ I₁ω₁ = I₂ω₂
নততলে পিছলে না গিয়ে গড়িয়ে পড়ার ত্বরণ ও গতিবেগ
a = (g sinθ) / (1 + k²/R²), v = √[2gh / (1 + k²/R²)]

সমাধানকৃত উদাহরণ ও প্রয়োগ (Solved Examples)

উদাহরণ 1
1 m বাহুবিশিষ্ট একটি সমবাহু ত্রিভুজের তিনটি শীর্ষবিন্দুতে যথাক্রমে 100 g, 150 g এবং 200 g ভরের তিনটি কণা রাখা আছে। 100 g ভরের কণাটিকে মূলবিন্দু এবং সংলগ্ন বাহুকে x-অক্ষ বরাবর ধরে সংস্থাটির ভরকেন্দ্রের স্থানাঙ্ক নির্ণয় করো।
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
ধাপ ১: কণাগুলির স্থানাঙ্ক নির্ধারণ:
১ম কণা ($m_1 = 100\,\text{g}$): মূলবিন্দুতে অবস্থিত, তাই $(x_1, y_1) = (0, 0)$।
২য় কণা ($m_2 = 150\,\text{g}$): $x$-অক্ষ বরাবর $1\,\text{m}$ দূরে, তাই $(x_2, y_2) = (1, 0)$।
৩য় কণা ($m_3 = 200\,\text{g}$): ত্রিভুজের শীর্ষবিন্দুতে অবস্থিত, এর ভুজ $x_3 = 1\cdot\cos 60^\circ = 0.5\,\text{m}$ এবং কোটি $y_3 = 1\cdot\sin 60^\circ = \frac{\sqrt{3}}{2} \approx 0.866\,\text{m}$।
সংস্থার মোট ভর $M = 100 + 150 + 200 = 450\,\text{g}$।

ধাপ ২: $X_{\text{cm}}$ নির্ণয়:
$$X_{\text{cm}} = \frac{m_1 x_1 + m_2 x_2 + m_3 x_3}{M} = \frac{(100)(0) + (150)(1) + (200)(0.5)}{450} = \frac{0 + 150 + 100}{450} = \frac{250}{450} = \frac{5}{9}\,\text{m} \approx 0.556\,\text{m}$$
ধাপ ৩: $Y_{\text{cm}}$ নির্ণয়:
$$Y_{\text{cm}} = \frac{m_1 y_1 + m_2 y_2 + m_3 y_3}{M} = \frac{(100)(0) + (150)(0) + (200)(\sqrt{3}/2)}{450} = \frac{100\sqrt{3}}{450} = \frac{2\sqrt{3}}{9}\,\text{m} \approx 0.385\,\text{m}$$
উত্তর: ভরকেন্দ্রের স্থানাঙ্ক $\left(\frac{5}{9}\,\text{m}, \frac{2\sqrt{3}}{9}\,\text{m}\right) \approx (0.556\,\text{m}, 0.385\,\text{m})$।
উদাহরণ 2
মূলবিন্দুর সাপেক্ষে $\vec{r} = (3\hat{i} + 2\hat{j} + 3\hat{k})\,\text{m}$ বিন্দুতে প্রযুক্ত $\vec{F} = (2\hat{i} - 3\hat{j} + 4\hat{k})\,\text{N}$ বলের টর্ক নির্ণয় করো। টর্ক ভেক্টরের পরম মান কত?
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
ধাপ ১: টর্কের সূত্র প্রয়োগ:
টর্ক হলো অবস্থান ভেক্টর ও বল ভেক্টরের ক্রস গুণফল:
$$\vec{\tau} = \vec{r} \times \vec{F}$$
ধাপ ২: নির্ণায়কের সাহায্যে বিস্তার:
$$\vec{\tau} = \begin{vmatrix} \hat{i} & \hat{j} & \hat{k} \\ 3 & 2 & 3 \\ 2 & -3 & 4 \end{vmatrix}$$
$$\vec{\tau} = \hat{i}[(2)(4) - (3)(-3)] - \hat{j}[(3)(4) - (3)(2)] + \hat{k}[(3)(-3) - (2)(2)]$$
$$\vec{\tau} = \hat{i}[8 + 9] - \hat{j}[12 - 6] + \hat{k}[-9 - 4] = (17\hat{i} - 6\hat{j} - 13\hat{k})\,\text{N}\cdot\text{m}$$

ধাপ ৩: টর্কের মান নির্ণয়:
$$|\vec{\tau}| = \sqrt{17^2 + (-6)^2 + (-13)^2} = \sqrt{289 + 36 + 169} = \sqrt{494} \approx 22.23\,\text{N}\cdot\text{m}$$
উত্তর: টর্ক ভেক্টর $\vec{\tau} = (17\hat{i} - 6\hat{j} - 13\hat{k})\,\text{N}\cdot\text{m}$, মান $|\vec{\tau}| = \sqrt{494} \approx 22.23\,\text{N}\cdot\text{m}$।
উদাহরণ 3
একজন ঘূর্ণায়মান নৃত্যশিল্পী দুই হাত প্রসারিত রেখে 120 rpm বেগে ঘুরছিলেন। তিনি হাত দুটি গুটিয়ে নিলে তার জড়তা ভ্রামক প্রাথমিক মানের 40% হয়ে যায়। (a) তার নতুন ঘূর্ণন দ্রুতি rpm-এ কত হবে? (b) তার অন্তিম ও প্রাথমিক গতিশক্তির অনুপাত নির্ণয় করো।
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
ধাপ ১: কৌণিক ভরবেগের সংরক্ষণ সূত্র:
উলম্ব অক্ষ বরাবর কোনো বাহ্যিক টর্ক ক্রিয়া না করায় কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষিত থাকে:
$$L_1 = L_2 \implies I_1 \omega_1 = I_2 \omega_2$$
দেওয়া আছে, $\omega_1 = 120\,\text{rpm}$ এবং $I_2 = 0.40\,I_1 = \frac{2}{5}I_1$।

ধাপ ২: নতুন কৌণিক দ্রুতি $\omega_2$ গণনা:
$$\omega_2 = \frac{I_1}{I_2}\omega_1 = \frac{I_1}{0.40\,I_1}(120) = \frac{120}{0.40} = 300\,\text{rpm}$$
ধাপ ৩: ঘূর্ণন গতিশক্তির অনুপাত:
ঘূর্ণন গতিশক্তি $K = \frac{1}{2}I\omega^2 = \frac{L^2}{2I}$। যেহেতু $L$ ধ্রুবক:
$$\frac{K_2}{K_1} = \frac{I_1}{I_2} = \frac{I_1}{0.40\,I_1} = \frac{1}{0.40} = 2.5$$
উত্তর: (a) নতুন ঘূর্ণন দ্রুতি $300\,\text{rpm}$; (b) গতিশক্তির অনুপাত $K_2/K_1 = 2.5$ (হাত গোটানোর জন্য পেশি দ্বারা অভ্যন্তরীণ কার্য করায় গতিশক্তি 150% বৃদ্ধি পায়)।
উদাহরণ 4
সমান্তরাল অক্ষ উপপাদ্য ও লম্ব অক্ষ উপপাদ্য প্রয়োগ করে $M$ ভর ও $R$ ব্যাসার্ধের একটি পাতলা বৃত্তাকার সুষম চাকতির জড়তা ভ্রামক নির্ণয় করো: (a) যেকোনো ব্যাসের সাপেক্ষে, এবং (b) চাকতির তলে অবস্থিত একটি স্পর্শকের সাপেক্ষে।
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
(a) ব্যাসের সাপেক্ষে জড়তা ভ্রামক ($I_d$):
ধরা যাক চাকতিটি $x\text{--}y$ সমতলে অবস্থিত এবং এর জ্যামিতিক কেন্দ্র মূলবিন্দুতে।
চাকতির কেন্দ্রগামী ও তলের ওপর লম্ব অক্ষের সাপেক্ষে জড়তা ভ্রামকের মান:
$$I_z = \frac{1}{2}MR^2$$
চাকতির প্রতিসাম্যের কারণে তলে অবস্থিত যেকোনো দুটি লম্ব ব্যাসের ($x$ ও $y$ অক্ষ) সাপেক্ষে জড়তা ভ্রামক সমান: $I_x = I_y = I_d$।
লম্ব অক্ষ উপপাদ্য প্রয়োগ করে পাই:
$$I_z = I_x + I_y = 2I_d \implies 2I_d = \frac{1}{2}MR^2 \implies I_d = \frac{1}{4}MR^2$$
(b) চাকতির তলে অবস্থিত স্পর্শকের সাপেক্ষে ($I_t$):
চাকতির তলে অবস্থিত একটি স্পর্শক চাকতির কেন্দ্রগামী ব্যাসের সমান্তরাল।
ব্যাসের সাপেক্ষে এই স্পর্শকের লম্ব দূরত্ব চাকতির ব্যাসার্ধের সমান: $d = R$।
সমান্তরাল অক্ষ উপপাদ্য ($I = I_{\text{cm}} + Md^2$) প্রয়োগ করে পাই:
$$I_t = I_d + M R^2 = \frac{1}{4}MR^2 + MR^2 = \frac{5}{4}MR^2$$
উত্তর: (a) ব্যাসের সাপেক্ষে $I_d = \frac{1}{4}MR^2$; (b) তলে অবস্থিত স্পর্শকের সাপেক্ষে $I_t = \frac{5}{4}MR^2$।
উদাহরণ 5
সমান ভর ও সমান ব্যাসার্ধবিশিষ্ট একটি নিরেট চোঙ ও একটি নিরেট গোলক $\theta$ নতিবিশিষ্ট একটি অমসৃণ নততল বেয়ে একই উচ্চতা থেকে স্থির অবস্থা থেকে পিছলে না গিয়ে গড়িয়ে নিচে নামছে। (a) নততলে বিশুদ্ধ ঘূর্ণনের ত্বরণের রাশিমালা প্রতিষ্ঠা করো। (b) কোন বস্তুটি আগে নিচে পৌঁছাবে এবং তাদের ত্বরণের অনুপাত কত?
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
(a) নততলে বিশুদ্ধ ঘূর্ণনের ত্বরণের রাশিমালা নির্ণয়:
$M$ ভর, $R$ ব্যাসার্ধ এবং $k$ চক্রগতির ব্যাসার্ধের কোনো বস্তুর গতি সমীকরণ:
১. চলন গতির সমীকরণ: $Mg\sin\theta - f_s = Ma$
২. আবর্তন গতির সমীকরণ: $\tau = f_s R = I\alpha = (Mk^2)\left(\frac{a}{R}\right) \implies f_s = M\left(\frac{k^2}{R^2}\right)a$
মান বসিয়ে পাই: $Mg\sin\theta - M\left(\frac{k^2}{R^2}\right)a = Ma \implies Mg\sin\theta = Ma\left(1 + \frac{k^2}{R^2}\right)$
$$a = \frac{g\sin\theta}{1 + \frac{k^2}{R^2}}$$
(b) নিরেট চোঙ ও নিরেট গোলকের ত্বরণের অনুপাত:
নিরেট চোঙের ক্ষেত্রে: $k^2/R^2 = 1/2 = 0.5 \implies a_{\text{cyl}} = \frac{g\sin\theta}{1 + 1/2} = \frac{2}{3}g\sin\theta \approx 0.667\,g\sin\theta$
নিরেট গোলকের ক্ষেত্রে: $k^2/R^2 = 2/5 = 0.4 \implies a_{\text{sph}} = \frac{g\sin\theta}{1 + 2/5} = \frac{5}{7}g\sin\theta \approx 0.714\,g\sin\theta$
ত্বরণের অনুপাত:
$$\frac{a_{\text{sph}}}{a_{\text{cyl}}} = \frac{5/7}{2/3} = \frac{15}{14} \approx 1.071$$
সিদ্ধান্ত: যেহেতু $a_{\text{sph}} > a_{\text{cyl}}$, নিরেট গোলকের ত্বরণ বেশি হওয়ায় এটি নিরেট চোঙের আগেই নততলের নিচে পৌঁছাবে।
উদাহরণ 6
(a) প্রমাণ করো যে, সময়ের সাপেক্ষে কোনো কণার মোট কৌণিক ভরবেগের পরিবর্তনের হার কণাটির ওপর প্রযুক্ত বাহ্যিক টর্কের সমান ($\vec{\tau} = \frac{d\vec{L}}{dt}$)। (b) $m$ ভরের একটি বস্তুকে অনুভূমিকের সাথে $\theta$ কোণে $u$ প্রাথমিক বেগে নিক্ষেপ করা হলো। বস্তুটি যখন তার গতিপথের সর্বোচ্চ বিন্দুতে পৌঁছায়, তখন প্রক্ষেপ বিন্দুর সাপেক্ষে কণাটির ওপর অভিকর্ষ বলের টর্ক এবং কণাটির কৌণিক ভরবেগ নির্ণয় করো।
ধাপে ধাপে সমাধান / উত্তর:
(a) প্রমাণ: $\vec{\tau} = \frac{d\vec{L}}{dt}$:
মূলবিন্দুর সাপেক্ষে $\vec{r}$ অবস্থান ভেক্টরে $\vec{v}$ বেগে গতিশীল $m$ ভরের কণার কৌণিক ভরবেগ:
$$\vec{L} = \vec{r} \times \vec{p} = m(\vec{r} \times \vec{v})$$
সময়ের সাপেক্ষে উভয়পক্ষে অবকলন করে পাই:
$$\frac{d\vec{L}}{dt} = m\left[\frac{d\vec{r}}{dt} \times \vec{v} + \vec{r} \times \frac{d\vec{v}}{dt}\right]$$
যেহেতু $\frac{d\vec{r}}{dt} = \vec{v}$, তাই $\vec{v} \times \vec{v} = 0$। আবার $\frac{d\vec{v}}{dt} = \vec{a}$ এবং নিউটনের সূত্রানুসারে $m\vec{a} = \vec{F}_{\text{net}}$। সুতরাং:
$$\frac{d\vec{L}}{dt} = 0 + \vec{r} \times (m\vec{a}) = \vec{r} \times \vec{F}_{\text{net}} = \vec{\tau}_{\text{net}}$$
সুতরাং প্রমাণিত: $\vec{\tau} = \frac{d\vec{L}}{dt}$।

(b) সর্বোচ্চ বিন্দুতে টর্ক ও কৌণিক ভরবেগ:
প্রক্ষেপ বিন্দুকে মূলবিন্দু $(0, 0)$ ধরলে সর্বোচ্চ বিন্দুতে কণাটির স্থানাঙ্ক:
$$x = \frac{R_{\text{range}}}{2} = \frac{u^2 \sin 2\theta}{2g} = \frac{u^2 \sin\theta \cos\theta}{g}, \quad y = H = \frac{u^2 \sin^2\theta}{2g}$$
সর্বোচ্চ বিন্দুতে উলম্ব বেগ শূন্য এবং অনুভূমিক বেগ $v_x = u\cos\theta\,\hat{i}$।
১. অভিকর্ষ বলের টর্ক: একমাত্র ক্রিয়াশীল বল হলো অভিকর্ষ $\vec{F} = -mg\,\hat{j}$।
$$\vec{\tau} = \vec{r} \times \vec{F} = (x\hat{i} + y\hat{j}) \times (-mg\hat{j}) = -mg x (\hat{i} \times \hat{j}) = -mg\left(\frac{u^2 \sin\theta \cos\theta}{g}\right)\hat{k} = -\frac{1}{2}m u^2 \sin 2\theta\,\hat{k}$$
টর্কের মান: $\tau = \frac{1}{2}m u^2 \sin 2\theta$ (ঘড়ির কাঁটার দিকে বা তলের ভেতরের দিকে)।

২. কৌণিক ভরবেগ: রৈখিক ভরবেগ $\vec{p} = m u \cos\theta\,\hat{i}$।
$$\vec{L} = \vec{r} \times \vec{p} = (x\hat{i} + y\hat{j}) \times (m u \cos\theta\hat{i}) = -m u y \cos\theta (\hat{j} \times \hat{i}) = -m u \cos\theta \left(\frac{u^2 \sin^2\theta}{2g}\right)(-\hat{k}) = -\frac{m u^3 \sin^2\theta \cos\theta}{2g}\,\hat{k}$$
কৌণিক ভরবেগের মান: $L = \frac{m u^3 \sin^2\theta \cos\theta}{2g}$ (ঘড়ির কাঁটার দিকে বা তলের ভেতরের দিকে)।
উত্তর: টর্ক $\tau = \frac{1}{2}m u^2 \sin 2\theta$ এবং কৌণিক ভরবেগ $L = \frac{m u^3 \sin^2\theta \cos\theta}{2g}$।

সাধারণ ভুলত্রুটি ও সতর্কতা (Common Traps)

সাধারণ ভুল ধারণা

ত্রিমাত্রিক বস্তু যেমন গোলক বা নিরেট চোঙের ক্ষেত্রে লম্ব অক্ষ উপপাদ্য প্রয়োগ করা।

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

লম্ব অক্ষ উপপাদ্য ($I_z = I_x + I_y$) কেবলমাত্র দ্বিমাত্রিক পাতলা সমতল পাতের (2D laminae) জন্য প্রযোজ্য। এটি কোনোভাবেই ত্রিমাত্রিক বস্তুর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়। ত্রিমাত্রিক বস্তুর জন্য কেবল সমান্তরাল অক্ষ উপপাদ্য ($I = I_{\text{cm}} + Md^2$) প্রযোজ্য।

সাধারণ ভুল ধারণা

ভরকেন্দ্র (CM) ও ভারকেন্দ্র (CG) সর্বদা একই বিন্দু হবে বলে ধরে নেওয়া।

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

CM হলো ভরের গড় কেন্দ্র, আর CG হলো অভিকর্ষ বলের ক্রিয়াবিন্দু। সুষম অভিকর্ষ ক্ষেত্রে এরা এক হলেও অসম অভিকর্ষ ক্ষেত্রে (যেমন বহুতল মহাকাশ লিফট বা বিশাল পর্বতমালা) ভারকেন্দ্রটি ভরকেন্দ্রের কিছুটা নিচে অবস্থান করে।

সাধারণ ভুল ধারণা

একটি বলের টর্ক এবং একটি দ্বন্দ্বের টর্ককে একই ধারণা মনে করা।

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

একটি একক বলের টর্ক নির্দেশ বিন্দু বা মূলবিন্দুর অবস্থানের ওপর প্রত্যক্ষভাবে নির্ভর করে। কিন্তু একটি দ্বন্দ্বের টর্ক ($ au = F\cdot d$) মহাবিশ্বের যেকোনো বিন্দুর সাপেক্ষেই অপরিবর্তিত থাকে এবং তা বিশুদ্ধ ঘূর্ণন তৈরি করে।

সাধারণ ভুল ধারণা

মনে করা যে পিছলে না গিয়ে গড়িয়ে চলার সময় ঘর্ষণ বল যান্ত্রিক শক্তির অপচয় ঘটায়।

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতিতে স্পর্শবিন্দুর তাৎক্ষণিক বেগ শূন্য ($v = 0$)। ফলে ঘর্ষণ বলের প্রয়োগবিন্দুর সরণ না হওয়ায় কোনো কার্য হয় না ($dW = f_s \cdot ds = 0$); তাই কোনো যান্ত্রিক শক্তি তাপে নষ্ট হয় না এবং যান্ত্রিক শক্তি সম্পূর্ণ সংরক্ষিত থাকে।

সাধারণ ভুল ধারণা

সংস্থার অভ্যন্তরীণ বল বা টর্ক সমগ্র সংস্থার কৌণিক ভরবেগ পরিবর্তন করতে পারে বলে বিশ্বাস করা।

সঠিক পদ্ধতি ও সমাধান

নিউটনের তৃতীয় সূত্রানুসারে সমস্ত অভ্যন্তরীণ বল ও টর্ক সমান ও বিপরীতমুখী যুগল হিসেবে ক্রিয়া করে নিজেদের মধ্যে বাতিল হয়ে যায়। শুধুমাত্র নিট বাহ্যিক টর্কই সংস্থার মোট কৌণিক ভরবেগের পরিবর্তন ঘটাতে পারে।

কণাসমূহ ও দৃঢ় বস্তুর ঘূর্ণন গতি ইনফোগ্রাফিক

কণাসমূহ ও দৃঢ় বস্তুর ঘূর্ণন গতি: মূল নীতি ও সমীকরণসমূহ WBCHSE পদার্থবিদ্যা একাদশ শ্রেণি • ভরকেন্দ্র, জড়তা ভ্রামক, কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষণ ও বিশুদ্ধ ঘূর্ণন CM ১. ভরকেন্দ্র ও রৈখিক সমীকরণ R_cm = ∑(m_i r_i) / M F_ext = M · A_cm (অভ্যন্তরীণ বল = ০) F_ext = 0 ⇒ V_cm = ধ্রুবক τ ২. টর্ক ও কৌণিক ভরবেগ টর্ক: τ = r × F = r F sinθ কৌণিক ভরবেগ: L = r × p = Iω τ_net = dL/dt | τ_ext = 0 ⇒ I₁ω₁ = I₂ω₂ I ৩. জড়তা ভ্রামক ও অক্ষ উপপাদ্য জড়তা ভ্রামক: I = ∑ m_i r_i² = M k² সমান্তরাল অক্ষ উপপাদ্য: I = I_cm + M d² লম্ব অক্ষ উপপাদ্য (পাতলা পাত): I_z = I_x + I_y ω ৪. আনত তলে বিশুদ্ধ ঘূর্ণন গতি মোট গতিশক্তি: K = ½Mv²(1 + k²/R²) ত্বরণ: a = (g sinθ) / (1 + k²/R²) দ্রুততম পতন: নিরেট গোলক > চাকতি > চোঙ > বলয় টার্গেটএক্সামস গোল্ড স্ট্যান্ডার্ড • পশ্চিমবঙ্গ উচ্চমাধ্যমিক শিক্ষা সংসদ (WBCHSE)

অধ্যায় সারসংক্ষেপ ও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়

মূল বিষয় 1
কোনো কণা সংস্থার ভরকেন্দ্র এমনভাবে চলে যেন সংস্থার সমগ্র ভর ওই বিন্দুতেই কেন্দ্রীভূত এবং সমস্ত বাহ্যিক বল সেখানেই প্রযুক্ত হচ্ছে।
মূল বিষয় 2
সংস্থার অভ্যন্তরীণ পারস্পরিক বলসমূহ সমান ও বিপরীতমুখী হওয়ায় ক্রিয়া-প্রতিক্রিয়া জোড়া হিসেবে বাতিল হয়ে যায় এবং ভরকেন্দ্রের ত্বরণে কোনো প্রভাব ফেলে না।
মূল বিষয় 3
টর্ক হলো রৈখিক বলের ঘূর্ণন রূপ (τ = r × F), যার একক N·m, মাত্রা [M L² T⁻²] এবং অভিমুখ ডানহাতের করতল নিয়ম দ্বারা নির্ধারিত হয়।
মূল বিষয় 4
কৌণিক ভরবেগ হলো রৈখিক ভরবেগের ভ্রামক (L = r × p = Iω) এবং সময়ের সাপেক্ষে এর পরিবর্তনের হার প্রযুক্ত বাহ্যিক টর্কের সমান (τ_net = dL/dt)।
মূল বিষয় 5
একটি দৃঢ় বস্তু সম্পূর্ণ সাম্যাবস্থায় থাকতে হলে চলন সাম্যাবস্থা (∑F = 0) এবং ঘূর্ণন সাম্যাবস্থা (∑τ = 0) উভয় শর্তই পৃথকভাবে পূরণ হতে হবে।
মূল বিষয় 6
দ্বন্দ্বের দুটি বল সমান ও বিপরীতমুখী হওয়ায় লব্ধি বল শূন্য কিন্তু টর্ক অশূন্য (τ = F·d), যা নির্দেশ বিন্দু নিরপেক্ষ এবং বিশুদ্ধ ঘূর্ণন সৃষ্টি করে।
মূল বিষয় 7
জড়তা ভ্রামক (I = ∑m_i r_i² = M k²) ঘূর্ণন জড়তার পরিমাপ, যা ভর, জ্যামিতিক আকার এবং ঘূর্ণন অক্ষের অবস্থানের ওপর নির্ভর করে।
মূল বিষয় 8
সমান্তরাল অক্ষ উপপাদ্য (I = I_cm + M d²) যেকোনো আকারের বস্তুর জন্য প্রযোজ্য হলেও লম্ব অক্ষ উপপাদ্য (I_z = I_x + I_y) কেবল দ্বিমাত্রিক পাতের জন্য প্রযোজ্য।
মূল বিষয় 9
বাহ্যিক টর্ক শূন্য হলে সংস্থার মোট কৌণিক ভরবেগ চিরকাল সংরক্ষিত থাকে (I₁ω₁ = I₂ω₂), যা ঘূর্ণায়মান নৃত্যশিল্পী বা ডাইভারের গতির মূল ভিত্তি।
মূল বিষয় 10
নততলে পিছলে না গিয়ে গড়িয়ে পড়ার ক্ষেত্রে রৈখিক ত্বরণ a = (g sinθ) / (1 + k²/R²); k²/R²-এর মান কম হলে বস্তু দ্রুত নিচে পৌঁছায় (নিরেট গোলক দ্রুততম)।

স্ব-মূল্যায়ন অনুশীলন (Check Your Understanding)

মূল ধারণাগত স্পষ্টতা যাচাই করার জন্য অনুশীলন প্রশ্ন। উত্তর দেখার আগে নিজে সমাধান করার চেষ্টা করো।

1
M ভর ও R ব্যাসার্ধের একটি সুষম বৃত্তাকার চাকতির পরিধি স্পর্শ করে R/2 ব্যাসার্ধের একটি বৃত্তাকার অংশ কেটে নেওয়া হলো। অবশিষ্ট অংশের ভরকেন্দ্রের অবস্থান নির্ণয় করো।
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
কেটে নেওয়া অংশকে ঋণাত্মক ভর হিসেবে বিবেচনা করো।
2
প্রমাণ করো যে, R ব্যাসার্ধের একটি পাতলা সুষম গোলকীয় খোলকের ব্যাসের সাপেক্ষে চক্রগতির ব্যাসার্ধ k = R√(2/3)।
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
I = Mk² সমীকরণের সাথে গোলকীয় খোলকের জড়তা ভ্রামক সমান করো।
3
একটি নিরেট চোঙ পিছলে না গিয়ে গড়িয়ে চললে তার মোট গতিশক্তির শতকরা কত ভাগ চলন গতিশক্তি এবং কত ভাগ ঘূর্ণন গতিশক্তি?
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
K_trans = 1/2 Mv² এবং K_rot = 1/2 Iω² সূত্র দুটি ব্যবহার করো।
4
25 kg ভর ও 0.2 m ব্যাসার্ধের একটি ফ্লাইহুইল 240 rpm বেগে ঘুরছে। একটি ধ্রুবক ব্রেকিং টর্ক প্রয়োগ করে এটিকে 20 সেকেন্ডে থামানো হলো। প্রযুক্ত ব্রেকিং টর্কের মান কত?
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
প্রথমে rpm-কে rad/s-এ রূপান্তর করে মন্দন নির্ণয় করো, তারপর τ = Iα প্রয়োগ করো।
5
কোনো বস্তুর তাপমাত্রা বৃদ্ধি করলে তার জড়তা ভ্রামকের কোনো পরিবর্তন ঘটে কি? ব্যাখ্যা করো।
উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখুন
উত্তর:
তাপীয় প্রসারণের ফলে কণাগুলির অক্ষ থেকে দূরত্বের পরিবর্তন বিবেচনা করো।
অধ্যায় পড়া শেষ হয়েছে?
অনুশীলন শুরু করো

অনলাইন মক টেস্ট দিয়ে প্রস্তুতি যাচাই করো

পশ্চিমবঙ্গ মধ্যশিক্ষা পর্ষদ (WBBSE) পাঠ্যক্রম অনুযায়ী বহু বিকল্পীয় প্রশ্ন (MCQ) সমাধান করো। তাৎক্ষণিক ফলাফল, সঠিক ব্যাখ্যা এবং নিজের স্কোর জেনে নাও।

STAY UPDATED

Get the Latest Updates

New test series, syllabus updates, exam notifications and more.

Syllabus
Updates
Exam
Alerts
Study
Resources